El director de CD Projekt RED sale en defensa de Cyberpunk 2077: 'se ve y juega mejor que la demo de 2018'
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El director de CD Projekt RED sale en defensa de Cyberpunk 2077: 'se ve y juega mejor que la demo de 2018'

Adam Badowski ha querido responder a una serie de reportes que surgieron sobre el desarrollo del videojuego hace tan solo unas horas

Pub:
2

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI
Portada de Cyberpunk 2077

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Las recientes polémicas que ha ido atravesando Cyberpunk 2077 desde que fuera lanzado durante el pasado mes de diciembre no han sido precisamente pocas: desde aquellas relacionadas con el estado del juego en las consolas que pertenecen ya a la pasada generación hasta una serie de problemas relacionados con el desarrollo que lo definen como caótico y mal planificado, tal y como sugiere el reporte que el insider Jason Schreier lanzaba al mundo durante el día de ayer y cuyos puntos clave os traíamos en este otro artículo.

Sin embargo, lo más esperable era que CD Projekt RED saliera a responder a las informaciones que se dejaban caer en este último, siendo Adam Badowski, director del estudio, el que ha querido aclarar cuál es su perspectiva en torno a algunos puntos relacionados con el proceso creativo de Cyberpunk 2077. A continuación, os dejamos con sus declaraciones:

''Es complicado no llevar a una feria algo que no sea una prueba de la visión que tenemos o un corte vertical del juego, pero eso no quiere decir que la demo sea falsa. Compara la demostración con el juego. Observa la escena de DumDum, la persecución de coches o muchas otras cosas.

Lo que mucha gente que leyó tu artículo quizás no sepa es que un juego (refiriéndose a Cyberpunk 2077) no se desarrolla de manera lineal y no comienza a tomar una forma final hasta los meses previos a su lanzamiento. Si ves la demo ahora, es diferente, pero para eso pusimos aquella marca de agua que decía 'trabajo en progreso'. Nuestro juego final se ve y juega mejor que lo que esa demo fue alguna vez''.

Además de esto, Badowski señalaba que entrevistar a un total de 20 personas no hace que el artículo sea representativo de las más de 500 que trabajan en el estudio, por no hablar de que los problemas que Schreier comentaba en torno a la comunicación entre sus trabajadores que no amoldaban al inglés cuando una persona que no hablaba su lengua se quería unir a la conversación.

Algo ante lo que, por otro lado, el propio Jason Schreier comentaba que se hubiera prestado tanta atención a esto último y que no se haya prestado atención a temas más importantes como, por ejemplo, el crunch de Cyberpunk 2077, lo cual no fue abordado por Badowski en sus declaraciones.

Por último, solo nos queda recordaros que en Areajugones estaremos sumamente atentos a los próximos pasos que dé Cyberpunk 2077 para poder contaros como evoluciona esta situación.

Etiquetado en :

CD Projekt RED Cyberpunk 2077

Redactado por:

Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

CONTENIDO RELACIONADO

Si tienes esta edición de Cyberpunk 2077 tienes un tesoro de valor incalculable: seguramente ni la has visto (ni la verás)

Esta edición de Cyberpunk 2077 va más allá de la exclusividad: sólo 30 personas en el mundo la tienen.

Es el final más popular de Cyberpunk 2077 y en CD Projekt RED lo saben, aunque su diseñador prefiere otra conclusión

Paweł Sasko, diseñador de Cyberpunk 2077 en CD Projekt RED, ha hablado sobre los diferentes finales del juego.

Increíble oferta en AliExpress por una Nintendo Switch 2 con Mario Kart World y Cyberpunk 2077: corre antes de Navidad

La Navidad se nos echa encima pero esta oferta protagonizada por Nintendo Switch 2 y Cyberpunk 2077 es irresistible.

Si te gusta Cyberpunk 2077 tienes que tener este juego en el punto de mira, aunque No Law presenta una diferencia clave

Comparte muchos elementos con Cyberpunk 2077, pero uno de los máximos responsables de No Law habla de una diferencia clave.

CD Projekt RED no cumplió (ni cumplirá) con esta gran promesa en Cyberpunk 2077, pero para eso están los fans

No sólo iba a ser una promesa sino que iba a ser un juego aparte de Cyberpunk 2077. Ahora sólo nos queda el trabajo de los fans.

CD Projekt RED tira la casa por la ventana con el quinto aniversario de Cyberpunk 2077 y anuncia multitud de novedades

Hoy se cumple, exactamente, el quinto aniversario de Cyberpunk 2077. Y CD Projekt RED ha decidido celebrarlo.

Algo gordo se acerca: Cyberpunk 2077 dispara el hype con un misterioso mensaje antes de su quinto aniversario

Los responsables del juego encienden las redes sociales con el adelanto de una nueva transmisión

Cyberpunk 2 existirá, pero es mejor que no lo esperes en esta generación, según reporte

La secuela de Cyberpunk 2077 en 2028 como muy pronto, y eso es ser optimista

¿Qué tal un live action ochentero de Cyberpunk 2077? Una IA lo ha hecho realidad con un resultado increíble

A la ambientación y personajes del juego les quedaría como un guante un largometraje de estas características

Las curiosas señales encontradas en Cyberpunk 2077 que sugieren que todavía queda un último contenido

La nueva actualización 2.3 de Cyberpunk 2077, que iba a ser la última, puede que no lo sea.

La nueva gran actualización de Cyberpunk 2077 confirma su llegada a todas las plataformas excepto una

La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 incorpora varias novedades, sobre todo en lo que vehículos se refiere.