A días de su lanzamiento para la consola de sobremesa de Sony, Keiichiro Toyama, director de Gravity Rush, ha participado en una entrevista para Sony donde nos comenta cómo ha sido traer este juego hasta ahora exclusivo de PlayStation Vita, a la comunidad jugona de PlayStation 4 con esta edición remasterizada. Para ello la compañía ha subido un vídeo en el canal oficial de PlayStation que podéis ver justo encima de estas líneas.
El principal motivo de llevar a cabo esta remasterización fue en parte gracias a la originalidad del título y a una fiel lista de seguidores. Por ello el director del juego decidió dirigirlo a una audiencia más amplia mediante su lanzamiento en PlayStation 4.
Os recordamos que Gravity Rush Remastered saldrá este mismo 2 de febrero para la consola de Sony. Desde hace unos días ya podéis acceder en la web al análisis de este juego.
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