El director de Mad Max cree que Death Stranding es "extraordinario"
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El director de Mad Max cree que Death Stranding es "extraordinario"

Solo una semana nos separa de poder disfrutar del videojuego

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  • Plataformas: PS4 PC PS5
  • Fecha de lanzamiento: 08/11/2019 (PS4) | 14/07/2020 (PC) | 24/09/2021 (PS5) | DC: 30/03/2022 (PC)
  • Desarrollador: Kojima Productions
  • Género: Acción
  • Multijugador:

Hoy más que nunca, el lanzamiento de Death Stranding es inminente. Hideo Kojima y Kojima Productions se preparan para la liberación de uno de los titanes del videojuego más esperados del año, y el reciente anuncio de su versión de PC no ha hecho más que exponenciar cualquier expectativa previamente existente. Así, y de cara a su llegada la próxima semana, el deseo de encarnar a Sam Bridges roza lo inmensurable, pero ahora más teniendo en consideración lo que George Miller, director de Mad Max, opinó sobre la obra.

Y es que, a través de una entrevista con IGN, el veterano cineasta australiano pudo conversar brevemente sobre la entrega en cuestión, definiéndola así como "extraordinaria". Pese a que su intervención al respecto fue fugaz, sí consideró que se siente como un soplo de aire fresco desde un punto de vista narrativo que ejemplifica cuánto se necesitan nuevas ideas en el mercado. Además, elogió al propio Kojima por su labor, ante que el demostró un gran respeto.

Por ende, es un aliciente más para considerar que Death Stranding, efectivamente, será un juego rompedor. Sin embargo, los usuarios de PlayStation 4 tendrán que esperar hasta el 8 de noviembre para poder descubrirlo por cuenta propia, mientras que los de ordenadores han de aguardar hasta 2020. Por último, recordamos que, antes de su lanzamiento, el juego hará acto de aparición en la Paris Games Week, lugar donde presenciaremos una sorpresa sobre el título.

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Death Stranding Mad max

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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