La industria del videojuego lleva viva el tiempo suficiente como para ser consciente de si misma y ser capaz de hacer memoria sobre los pasos que ha dado hasta encontrarse donde está. Es por eso que nos encontramos en una era cargada de fanservice donde la nostalgia y el fenómeno fan están a la orden del día. Y, si tuviéramos que pensar en un título que maneja con maestría esto último, el mejor candidato sería Super Smash Bros. Ultimate.
El título de Nintendo capitaneado por Sakurai es uno que no deja de crecer con cada actualización que sale a la luz, ya sea con nuevas funcionalidades o luchadores con los que darnos de tortas por aquellos escenarios que evocan nuestros más tiernos recuerdos. Super Smash Bros. Ultimate es un fenómeno de lo más inusual por conseguir acoger en sus brazos a personajes y elementos de numerosas propiedades intelectuales que son incluso ajenas a la propia Nintendo. Una situación de gran complejidad que posee pocas probabilidades de repetirse en el futuro, según afirma su máximo responsable (vía Nintendo Life).
Una de los aspectos más relevantes a la hora de hacer que un videojuego de lucha sea divertido de jugar tiene que ver con lo bien que sus desarrolladores equilibren las estadísticas de los personajes. Un aspecto que, al...
Así, el creativo asegura que es altamente improbable que las próximas entregas de la saga lleguen a contar con tantos luchadores como Super Smash Bros. Ultimate. Es por ello que admite estar trabajando lo máximo posible en hacer de este un título de grandes dimensiones que sea recordado durante muchos años por la comunidad.
Y es que, a pesar de que el desarrollo de luchadores lleve menos tiempo y dé más tregua que dirigir la creación de un juego completo, Sakurai asegura que sigue dedicando su vida a la franquicia de Nintendo, por lo que los largos descansos no son una parte a valorar en su esquema mental.
Precisamente, el reflejo de todo esto es el anuncio que el creativo emitió hace escasos días en el que revelaba que, más allá del Fighter Pass, irían llegando nuevos luchadores a la propuesta. Un comunicado que ya ha hecho saltar las alarmas entre la comunidad de usuarios y ha provocado que estos no tarden en soñar con qué avatares deberían compartir protagonismo con las estrellas de la gran N.
CONTENIDO RELACIONADO
Ed Annunziata confirma el retorno de la mítica saga acuática "Ecco the Dolphin" y anticipa novedades para el próximo año
Existe una razón por la que Skyrim, Starfield y los juegos de Bethesda tienen (y tendrán) pantallas de carga.
Genki ha respondido así a Nintendo tras ser demandada por filtrar Nintendo Switch 2 antes de su presentación.
Imagina abrir una bolsa de Cheetos con total normalidad, y que dentro te encuentres un Cheeto con forma de Pikachu
Yuji Hori se ve envuelto en un gran malentendido sobre una de las obras más queridas de Square Enix
Se podrá probar en un museo australiano a partir del próximo 18 de septiembre
Esta función era disfrutada por muchos jugadores y ha sido retirada tras su última actualización
Zale y Valere regresan con una nueva clase, un mundo mágico y un misterioso aliado mecanizado
La actualización 20.0.0 de Nintendo Switch incorpora funciones clave como las tarjetas de juego virtuales, GameShare y mejoras en la transferencia de datos
Epic Games vuelve a unirse con Disney para lanzar una promoción especial muy llamativa en el battle royale
Han salido a la luz una serie de reportes que indican que este suceso ha supuesto un duro golpe para Respawn Entertainment
Blizzard estuvo barajando propuestas de hasta 4 compañías diferentes y parece que ha elegido su ganadora
Deja una respuesta