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El Discovery Tour de Assassin’s Creed Odyssey supera los 2.3 millones de jugadores

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El Discovery Tour de Assassin’s Creed Odyssey supera los 2.3 millones de jugadores

Su faceta educativa ha resultado ser gratificante para los usuarios

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 05/10/2018
  • Género: Acción-Aventura
  • Desarrollador: Ubisoft Quebec
  • Editor: Ubisoft
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Castellano (voces y texto)
  • Multijugador: No

Con Assassin's Creed Origins, Ubisoft decidió explorar una de las vertientes que, por la inherencia histórica de la saga, podían explotarse de la saga: la educativa. Así, el positivo recibimiento de esta modalidad implicó una respectiva réplica del Discovery Tour en Assassin's Creed Odyssey, en donde también gozó, y goza, de una muy buena actualidad. Incluso, no es solo que se trata de una inclusión de contenido sumamente positiva para el videojuego como herramienta interactiva sino que, además, ello se ha reflejado en su afluencia de usuarios: más de 2.3 millones.

En relación a ello, y gracias a PCGamesN, descubrimos que Maxime Durand, director de contenido de la producción, declaró en el evento 'Ubisoft: Keys to Learn' que la resaltada es la cifra de usuarios que han hecho uso de la mecánica desde su lanzamiento el 10 de septiembre. Asimismo, el creativo informó que más de 1.300 estudiantes en Montreal han jugado al modo mencionado en clases de historia, y son ejemplos como estos los que hacen que el éxito del Discovery Tour haya ido "mucho, mucho más allá" de las expectativas del equipo galo.

Por nuestra parte, también tuvimos la oportunidad de catar la oferta educativa de Assassin's Creed Odyssey, sobre la que opinamos antes de su lanzamiento. Así, como bien podrán ahondar sobre estas líneas, destacamos que se trata de una herramienta gratificante en la búsqueda de conocimiento y, también, en la apreciación de sus magníficos parajes, aunque también es una que se quedará corta para quienes esperen un DLC al estilo de sus predecesores.

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Assassin’s Creed Odyssey

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.
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