El enfoque multijugador de Call of Duty: Modern Warfare no pasa por el Battle Royale

Desean remitirse a la fórmula que ha caracterizado a la franquicia

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El fenómeno Battle Royale ha llegado para quedarse. Si Fortnite y PUBG, especialmente el primero, no habían dejado tal afirmación en claro, sucesores como Call of Duty: Black Ops 4 - Blackout y Apex Legends, e incluso curiosidades tan alucinantes como Tetris 99, han influido para que la consideración cuente con aún más veracidad. No son pocos los estudios que se están sumando a la magna modalidad multijugador, sin embargo, aparentemente, Infinity Ward no seguirá la corriente y, por ende, Call of Duty: Modern Warfare se mantendrá fuera de la filosofía del último hombre en pie.

A dicho respecto, en una entrevista con IGN, el director de diseño del multijugador, Joe Cecot, recibió la pregunta de si el estudio estaba evaluando añadir tal modalidad en el videojuego, ante la que respondió negativamente. "Realmente estamos enfocados en lo 'Modern Warfare', en que sea auténtico y crudo, con armas realistas, y es una experiencia diferente. En realidad... se trata de volver a lo 'Modern Warfare' y mantenerlo puro", consideró.

call of duty modern warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare brilla en casi 50 minutos extra de gameplay

Call of Duty: Modern Warfare contó durante el día de ayer con un enorme evento de presentación en el cual, sobre todo, fue posible apreciar decenas de minutos de gameplay. La nueva entrega de la franquicia se encuentra todavía...

"Estamos emocionados por grandes contadores de jugadores y cosas como esas pero, en este momento, estamos enfocados en el multijugador central", continuó. Es decir, si bien no negó que, eventualmente, Call of Duty: Modern Warfare cuente con un modo Battle Royale, si deja entrever que, al menos en su lanzamiento el próximo 25 de octubre, no lo tendrá, mas estaremos atentos a los próximos meses para descubrir si, en el futuro, el equipo se integrará al creciente movimiento.

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.