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Call of Duty: Modern Warfare ya no cabe en una SSD de 250 GB
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Call of Duty: Modern Warfare ya no cabe en una SSD de 250 GB

Un reporte sitúa que el videojuego de Activision requiere más del espacio señalado para poder ser almacenado en un dispositivo

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  • Plataformas: PC PlayStation 4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 25/10/2019
  • Desarrollador: Infinity Ward
  • Género: Shooter
  • Multijugador:

Una de las principales críticas que ha recibido Activision en relación a Call of Duty: Modern Warfare y Warzone es, indudablemente, el espacio que ocupan. Con actualizaciones regulares de 200 MB y 30 GB, el videojuego de Infinity Ward es de los de mayor magnitud dentro del mercado, y cada vez continúa creciendo más. Esto, precisamente, se debe a la multitudinaria cantidad de modificaciones y adiciones de contenido que recibe la dupla de forma regular, pero la situación ha llegado hasta un punto en que ni 250 GB son suficientes para almacenarlo.

A dicho respecto, un usuario de Twitter ha compartido una imagen en la que se ve que, durante un proceso de actualización del producto, un mensaje de Battle.net ha aparecido indicando lo siguiente: "¡Tu disco duro está lleno! Por favor, libera algo de espacio o escoge un disco duro diferente". Por su parte, el autor de la captura ha señalado que "MW ya no cabe en una SSD de 250 GB y no puede ser actualizado...", por lo cual ha recomendado que se separen la campaña, el multijugador y el Battle Royale de cara a reducir el espacio que ocupa en los dispositivos según los intereses de los usuarios.

Esto, además, se ha encargado de generar aún más temor por Call of Duty: Black Ops Cold War, pues se estima que su peso pueda ser aún mayor que el del actual Modern Warfare. No obstante, esperemos que, finalmente, ese no sea el caso, y que tanto Activision e Infinity Ward se comprometan a comprimir el espacio que ocupan los actuales referentes de la saga en pro de optimizar la distribución de espacio de los jugadores.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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