Celeste, lo nuevo del creador de TowerFall, se encuentra muy cerca de ver la luz. La próxima publicación de Matt Makes Games llegará en algún punto del actual mes que, por los momentos, permanece desconocido, sin embargo, lo inminente de su lanzamiento es un hecho, razón por la que el estudio, ahora, podrá retomar el desarrollo de Skytorn, una aventura posapocalíptica en 2D que quedó relegada a un segundo plano para la materialización de la travesía previamente mencionada.
En tal sentido, Noel Berry, miembro del estudio quien anunció el producto en 2014, compartió al medio PC Gamer que volverán a centrarse en el olvidado título. Específicamente, comentó: "El plan es revisitar Skytorn y terminarlo ahora que Celeste está terminado. Sin embargo, aún tenemos que continuar trabajando en el juego así que, realmente, no puedo decir cuánto tiempo pasará hasta su lanzamiento".
Asimismo, para finalizar, resaltó que la versión de PC aun está entre los planes de la compañía -recordando que, en un principio, fue desvelado para ordenadores y PlayStation 4-, así que, aunque no en las cercanías, podemos aseverar que volveremos a ver la labor de Matt Thorson y compañía.
CONTENIDO RELACIONADO
El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones
El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final
La filial de Digital Bros se queda con la propiedad del souls-like chino tras la disolución del equipo original y planea seguir expandiendo la franquicia
Es uno de los juegos independientes más curiosos, al puro estilo Papers Please, que están por llegar.
Rebel Wolves confirma fecha en su Road to Launch para PS5, Xbox Series X/S y PC en un septiembre que se viene cargado de pesos pesados
Había muchas pistas sobre el origen del nombre de Leon en Resident Evil... y ahora podemos confirmarlo.
El título es una remasterización de una obra que tiene casi una década a sus espaldas y se mantiene como uno de los juegos más impactantes de PS4
El juego original de 2013 mostró un potencial infinito en sus mecánicas de navegación, pero tenía una ausencia que Assassin's Creed: Black Flag Resynced debería corregir
El nuevo DRM activado por PlayStation en PS Store para los juegos digitales de PS4 y PS5 continúa dando de qué hablar.
La problemática situación con la RAM está impidiendo a Valve que trabajen como deberían tanto con la nueva portátil como con su consola de sobremesa
Un mundo abierto increíble que pertenece a la que para muchos es la mejor saga de superhéroes de la historia de los videojuegos
PS5 Pro ya ha podido ejecutar un juego con Path Tracing a 30 FPS, siendo un logro de optimización casi milagroso