El lanzamiento de Diablo Immortal continúa estando planificado para 2021
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El lanzamiento de Diablo Immortal continúa estando planificado para 2021

Activision confirma que la adaptación para móviles de la franquicia de Blizzard continúa "en camino" para este año

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Portada de Diablo Immortal
  • Plataformas: Android iOS PC
  • Fecha de lanzamiento: 02/06/2022 | PC (por determinar)
  • Desarrollador: Blizzard
  • Género: MMORPG
  • Multijugador:

A pesar de que su revelación estuvo plagada de críticas y decepciones, Diablo Immortal ha logrado, con el paso del tiempo, constituirse como uno de los lanzamientos más importantes y esperados del ecosistema de los dispositivos móviles. La adaptación de la franquicia de Blizzard a un nuevo contexto es prometedora y, después de múltiples fases de pruebas, los jugadores están más expectantes que nunca por su estreno. Sin embargo, una inevitable pregunta -en el marco de una época sumida en retrasos- se mantiene: ¿finalmente saldrá en 2021?

Pues, de acuerdo con Activision, la planificación del proyecto determina que, en efecto, estará disponible en esta vuelta al sol. Y es que, según un reporte financiero recientemente divulgado, el juego está "en camino" para materializar su arribaje global este mismo año: una aseveración que no asegura sin falta alguna el lanzamiento del videojuego para una fecha próxima pero que, aun así, reporta tranquilidad entre aquellos que dudan de la posibilidad, especialmente teniendo en cuenta que obras como Diablo IV y Overwatch 2 sí se saltarán el 2021.

Por lo tanto, si la programación resulta acorde a lo estipulado por la compañía, Diablo Immortal llegará en 2021 a iOS y Android. En último lugar, si desean conocer más sobre la obra, recomendamos leer nuestro detallado artículo sobre las 4 claves que hacen de este atractivo producto uno de los juegos que deberían tener en cuenta.

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Diablo Immortal

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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