Steam Deck pretende ser un gran paso adelante para Valve, que ya es una de las principales compañías del sector de los videojuegos mayormente por la plataforma de Steam. Asimismo, la consola no debe entenderse solo como un nuevo horizonte comercial, sino también como una manera de refinar los distintos sistemas de los que se sirve la compañía.
Es así que desde la misma Valve han confirmado ahora que el modo Big Picture de Steam será reemplazado por una interfaz que deriva del sistema operativo de Steam Deck. Así podéis verlo por vosotros mismos:

Básicamente, Steam dirá adiós a una de sus funcionalidades más desfasadas y para la que muchos usuarios pedían cambios, y en su lugar se instalará una alternativa de la mano de Steam Deck. Por el momento, sin embargo, parece ser que la propia Valve no cuenta todavía con una fecha estimada en la que completar el proceso, por lo que desde luego que podría ser algo que fuera para largo.
Para aquellos que desconozcan la utilidad de Big Picture, en esencia se trata de un modo que en activarlo modifica la interfaz de Steam, haciendo como bien indica su nombre que todo se vea más grande. La idea era hacerlo más accesible y visual para aquel que lo deseara, pero con el paso del tiempo acabó quedándose atrás más de lo que seguramente Valve hubiera deseado.
En última instancia, quiero recordar que si hay alguien interesado en Steam debería estar atento a las reservas del sistema, pues al parecer han empezado a verse ya las primeras colas (digitales) para hacerse con la consola de Valve. En el artículo compartido encontraréis más información sobre esto.
CONTENIDO RELACIONADO
La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea
La compañía ha confirmado nuevas entregas de ambas sagas para antes de 2028
Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica
Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa
Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft
CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse
Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox
El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar
Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.