2K Games lo ha hecho oficial hoy mismo: 6 años después del lanzamiento de BioShock Inifnite, la última entrega principal de la franquicia BioShock, finalmente hay un nuevo título de la misma en desarrollo. Por el momento no hay detalle alguno más allá de que se está viendo trabajado por el nuevo estudio de la compañía, el cual ha recibido el nombre de Cloud Chamber. No obstante, desde Kotaku (vía DualShockers) han querido aportar información de 'detrás de las cámaras'.
Así pues, como suele darse, ha sido Jason Schreier el que ha arrojado algo de luz en cuanto a todo el proceso superado hasta el día de hoy. De este modo, el señor Schreier apunta a que fue en 2015 cuando la cuarta entrega de la IP comenzó su desarrollo. Esta, sorprendentemente, corrió a cargo de Certain Affinity de forma inicial, y es que aunque la compañía contaba con experiencia en franquicias tales que Halo o Call of Duty, no era una que se hallara bajo la propiedad de 2K Games. Es posible que, en última instancia, este fuera un factor decisivo en lo vivido al año siguiente.
Fue así que en 2016 2K Games decidió tirar por la borda todo cuanto había llevado a cabo Certain Affinity. Consecuentemente, el nuevo BioShock pasó a ser controlado por el mencionado estudio Cloud Chamber, el cual desde ese momento en adelante comenzó a sumar activos para su sede en California. Como podemos comprobar, pues, esta entrega podría encontrarse a día de hoy incluso en su cuarto año de desarrollo, lo que reforzaría nuestras sospechas de que su lanzamiento no estaría tan lejos como lo que puede que 2K quiera que creamos.
Recordamos, en última instancia, que se espera que el nuevo BioShock vea la luz únicamente en plataformas de la siguiente generación, pues su desarrollo ha sido comunicado para PS5, Xbox Scarlett y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
El disco físico de The Outer Worlds 2 para PS5 solo incluye 1,32 GB de datos, obligando a descargar casi todo el contenido del juego
Sabiendo que Fortnite es un juego en constante cambio, ya va tocando que Epic Games le dé un giro de 180 grados al juego con una de esas actualizaciones encaminadas a atraer la atención de aquellos usuarios curiosos que nunca se han atrevido a dar el salto al battle royale. Algo que la compañía lleva […]
Salió hace tan solo 3 años y promete más de 50 horas de contenido de calidad
Cuando pensábamos que ya lo habíamos visto todo, llega alguien y crea una guitarra funcional con su PlayStation
Al parecer, existen muchos servicios que se han visto afectados por incidencias cuyo origen es todavía desconocido
Triunfó tanto que nunca nadie ha entendido por qué no se le ha desarrollado una secuela
La comunidad de PlayStation ha hablado: estos son los títulos más destacados del año, basados en las valoraciones reales de los jugadores en PSN
Capcom estaría preparando un regreso triunfal para una de las entregas más queridas de la saga
Lo que empezó como un simple ajuste visual ahora se considera
Según una filtración, Halo Studios trabaja en un juego multijugador que funcionaría como servicio a largo plazo, al estilo Fortnite
Mientras probaba el modo Zombies en la beta, hubo algo que me llamó mucho la atención y que rápidamente me hizo acordarme de los Baker
Cinco años después de su salida, la obra de Bluepoint Games recibió una actualización para darle un modo gráfico de ahorro de energía