El nuevo BioShock vio reiniciado su desarrollo varios años atrás
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El nuevo BioShock vio reiniciado su desarrollo varios años atrás

Desde Kotaku apuntan a que las primeras fases del juego se remontan a 2015, aunque con poco a rescatar

Pub:
Act:
0

2K Games lo ha hecho oficial hoy mismo: 6 años después del lanzamiento de BioShock Inifnite, la última entrega principal de la franquicia BioShock, finalmente hay un nuevo título de la misma en desarrollo. Por el momento no hay detalle alguno más allá de que se está viendo trabajado por el nuevo estudio de la compañía, el cual ha recibido el nombre de Cloud Chamber. No obstante, desde Kotaku (vía DualShockers) han querido aportar información de 'detrás de las cámaras'.

Así pues, como suele darse, ha sido Jason Schreier el que ha arrojado algo de luz en cuanto a todo el proceso superado hasta el día de hoy. De este modo, el señor Schreier apunta a que fue en 2015 cuando la cuarta entrega de la IP comenzó su desarrollo. Esta, sorprendentemente, corrió a cargo de Certain Affinity de forma inicial, y es que aunque la compañía contaba con experiencia en franquicias tales que Halo o Call of Duty, no era una que se hallara bajo la propiedad de 2K Games. Es posible que, en última instancia, este fuera un factor decisivo en lo vivido al año siguiente.

Fue así que en 2016 2K Games decidió tirar por la borda todo cuanto había llevado a cabo Certain Affinity. Consecuentemente, el nuevo BioShock pasó a ser controlado por el mencionado estudio Cloud Chamber, el cual desde ese momento en adelante comenzó a sumar activos para su sede en California. Como podemos comprobar, pues, esta entrega podría encontrarse a día de hoy incluso en su cuarto año de desarrollo, lo que reforzaría nuestras sospechas de que su lanzamiento no estaría tan lejos como lo que puede que 2K quiera que creamos.

Recordamos, en última instancia, que se espera que el nuevo BioShock vea la luz únicamente en plataformas de la siguiente generación, pues su desarrollo ha sido comunicado para PS5, Xbox Scarlett y PC.

Etiquetado en :

2k games BioShock

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

CONTENIDO RELACIONADO

EA pone fecha de caducidad a GRID Legends: sus servidores cerrarán definitivamente este año

El creativo japonés ha explicado cómo encajan los próximos proyectos del estudio dentro de la filosofía que ha dado vida a sagas como Dark Souls o Elden Ring

Por 14,99 euros: PS Store tumba el precio de uno de los juegos con mejor narrativa que he jugado nunca

La tienda digital PS Store se encuentra en una promoción actual con descuentos en cientos de juegos. Uno de ellos es una de las obras más de nicho que recuerdo pero también una con las mejores narratibas y tramas que he jugado nunca. Y además, jugablemente es muy divertido. Te doy todos los detalles de […]

Aunque no tenga doblaje en español de España, Fable contará con voces para más de 1.000 NPCs... y ninguna estará hecha con IA

La noticia choca con la reciente noticia de que si se quiere jugar en español, deberá hacerse con el audio de Latam

La rumoreada vuelta de CoD Black Ops a PS5 ha generado expectativas, pero la PS Store ha revelado un dato que puede decepcionar

Tanto la primera como la segunda entrega de la saga han aparecido en los datos internos de la tienda digital de PlayStation

God of War Laufey no se va a convertir en el nuevo Intergalactic: su fecha de lanzamiento estaría a solo unos meses

Uno de los insiders más importantes cuenta lo que sabe poniéndole fecha aproximada de salida al esperado juego

Todos los estudios se rinden ante GTA VI, pero eso provoca un nuevo problema: septiembre se convierte en una trampa para 18 grandes lanzamientos

Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.

El director de Final Fantasy VII Revelation descarta hacer otro remake y abre la puerta a un nuevo Final Fantasy

Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino

Nintendo se queda sin margen contra Palworld: ni bloqueará el juego ni cobrará más de 30.000 dólares si gana

El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0

FromSoftware prepara juegos todavía sin anunciar y Miyazaki deja claro que el estudio sigue creando lo que quiere

El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos

Si eres miembro de PS Plus hazte un favor: aunque no seas fan del género, juega a a una de las mejores aventuras gráficas de la historia

Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.

El reimaginado Tomb Raider: Legacy of Atlantis brilla en lo visual pero falla en lo más básico: el salto de Lara

Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control

Por sólo 2,02€: PS Store derrumba el precio de uno de los mejores juegos de Quantic Dream, creadores de Detroit o Heavy Rain

Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.