El nuevo Disintegration muestra en la gamescom 2019 un primer vistazo a su multijugador

El título llegara el próximo año a consolas y PC

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Hace unos días que nos llegaban los primeros detalles de Disintegration, el nuevo shooter en primera persona del creador de HaloMarcus Lehto, junto a su estudio V1 Interactive. Teníamos claro que la editora de la obra, Private Division, aprovecharía bien el Opening Night Live para desvelar al mundo este proyecto con todos los detalles y mostrar el aspecto que luce en un primer y espectacular tráiler que promete mucho.  Hoy sin embargo, volvemos a tener material para mostrar, y es que es ta obra que llegará al mercado el próximo año en PlayStation 4, Xbox One y PC nos ha permitido ver hace unas horas su jugabilidad a través de un nuevo vídeo de su multijugador.

El vídeo en cuestión es un gameplay comentado por sus desarrolladores, en base a la demo que se ha podido probar en la gamescom 2019 por parte de la prensa, y nos permite echar un nuevo vistazo a la propuesta, en concreto a su modo multijugador. La trama nos habla de un futuro cercano en la Tierra, donde los extremos climáticos, la superpoblación, la escasez de alimentos y una pandemia mundial llevaron al colapso de las naciones y a la humanidad al borde de la extinción. Los científicos adoptaron un medio por el cual se extrajo el cerebro humano y se encerró quirúrgicamente en una armadura robótica; Un proceso conocido como integración. Estaba destinado a ser una solución temporal a una crisis inevitable. Os dejamos con el nuevo vídeo.

Como ya informábamos días atrás, el videojuego gira en torno a la conducción de estos vehículos espaciales llamados gravcycles y al control de hasta cuatro soldados de infantería. “El juego está pensado para que el jugador sea el piloto, el gravcycle su mano derecha y la infantería en tierra su mano izquierda“, explica el director creativo de la obra. A continuación podéis ver el videojuego en acción por vosotros mismos. El videojuego ha sido anunciado para PCPlayStation 4 y Xbox One sin darse una fecha concreta de lanzamiento más allá de 2020. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que salga al respecto.

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!