La semana pasada llegaba al mercado la primera expansión de The Witcher 3: Wild Hunt, la cual incluye más de diez horas, bastantes misiones nuevas, así como nuevos personajes y localizaciones. Además, la expansión permite al jugador enfrentarse con nuevos desafíos gracias a la inclusión de nuevos enemigos bastante fuertes, aunque quizás algunos de ellos son demasiado complejos, incluso los que se encuentran en zonas de nivel bajo.
Tras hablarse durante toda la semana entre la comunidad de jugadores, y preguntar en varias ocasiones al equipo de desarrollo, finalmente ha sido Marcin Momot, Community Manager de CD Projekt RED, quien ha hablado sobre este hecho, afirmando que la compañía está trabajando en equilibrar todas las batallas de Hearts of Stone, la primera expansión del juego: "Acabo de preguntar por el estudio y resulta que habrá algunos ajustes de equilibrio en la batallas contra enemigos finales de Hearts of Stone en el próximo parche 1.11 del juego".
Además de esto, parece que el nuevo parche incluirá como de costumbre corrección de errores, pero aún no sabemos nada más sobre él, ni tampoco la fecha en la que estará disponible, aunque podemos intuir que no faltará mucho, pues uno de los cambios es bastante importante para mejorar la jugabilidad del título.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony confirma que es real, pero no quieren hablar demasiado del tema
Hazte con la última entrega de la franquicia por menos dinero del habitual
El catálogo de títulos de la suscripción de PlayStation se amplía con más propuestas para estas navidades
En las últimas semanas Black Ops 6 ha estado acusado (nuevamente) de usar la IA
La compañía estaría trabajando en un proyecto inédito del que ha surgido una captura a través de las redes
Team Asobi y PlayStation continúan expandiendo la experiencia de juego para los jugadores