El principal diseñador de PS5 habla sobre los juegos a los que odia tener que sacar un trofeo platino
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El principal diseñador de PS5 habla sobre los juegos a los que odia tener que sacar un trofeo platino

Mark Cerny discute una de sus peores experiencias en lo que a su trayectoria como gamer refiere

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Los videojuegos son un entretenimiento que puede ser disfrutado de diversas formas por los usuarios: hay quienes simplemente lo utilizan como una mera distracción del día a día; otros se interesan por los nuevos relatos que pueden llegar a descubrir y, de igual forma, están aquellos que viven por completar todos los desafíos que presenta un título. Mark Cerny, principal diseñador de PS5, puede ubicarse sobre todo en este último grupo, aunque con un gran 'pero' en sus intereses.

Mark Cerny y los juegos multijugador: una tragedia para el diseñador de PS5

rocket league
Rocket League, el único multijugador al que Mark Cerny ha sacado un trofeo platino

De tal forma, ha sido durante una reciente entrevista del equipo de Game Informer (vía GameRant) que Mark Cerny ha confesado tener el trofeo platino de un solo juego multijugador: Rocket League. El porqué de ello no se debe a que este sea su juego favorito ni nada similar, sino a una terrible experiencia mientras estuvo jugando años atrás a Resistance: Fall of Man, un título desarrollado por Insomniac que vio la luz durante la época de PS3.

Acorde al diseñador de PS5, Resistance: Fall of Man fue un juego al que dedicó cientos de horas. Tal fue el interés que tuvo en la obra de Insomniac que acabó por completar el juego en la máxima dificultad posible sin demasiados problemas. No obstante, cuando Mark Cerny fue a dar el salto al componente multijugador de la obra se encontró con un escenario que no esperaba: muchos jugadores que acababan de empezar a jugar le dominaron por completo en partidas online.

Fue de ese punto en adelante que Mark Cerny descartó la idea de obtener el trofeo platino de juegos que contaran con componente multijugador, siendo la excepción que confirma la regla el mencionado Rocket League. En este punto, la principal mente tras el diseño de PS5 prefiere hacerse con el platino de juegos tan complejos como Demon's Souls Remake que no otros que requieran de medirse contra otros jugadores en partidas multijugador.

En cuanto a trofeos en PlayStation, recordaremos para finalizar que la misma marca japonesa anunció anteriormente un 'desafío' especial mediante el cual se podría aspirar a ganar una PS5. En el artículo compartido podréis encontrar todos los detalles acerca del PlayStation Plus Trophy Challenge, un reto que el Mark Cerny del pasado hubiera encarado con más ilusión posiblemente.

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Mark Cerny PS5

Redactado por:

Licenciado en Estudios Ingleses. Principal encargado de la sección de Anime de Areajugones desde 2022 y en el equipo de Videojuegos desde 2017. Puedes escucharme (y verme) en nuestro podcast Remakeados. Especializado en contenidos de entretenimiento digital. Siempre con el deseo de encontrar nuevos desafíos.

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