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De tal forma, ha sido durante una reciente entrevista del equipo de Game Informer (vía GameRant) que Mark Cerny ha confesado tener el trofeo platino de un solo juego multijugador: Rocket League. El porqué de ello no se debe a que este sea su juego favorito ni nada similar, sino a una terrible experiencia mientras estuvo jugando años atrás a Resistance: Fall of Man, un título desarrollado por Insomniac que vio la luz durante la época de PS3.
Acorde al diseñador de PS5, Resistance: Fall of Man fue un juego al que dedicó cientos de horas. Tal fue el interés que tuvo en la obra de Insomniac que acabó por completar el juego en la máxima dificultad posible sin demasiados problemas. No obstante, cuando Mark Cerny fue a dar el salto al componente multijugador de la obra se encontró con un escenario que no esperaba: muchos jugadores que acababan de empezar a jugar le dominaron por completo en partidas online.
Fue de ese punto en adelante que Mark Cerny descartó la idea de obtener el trofeo platino de juegos que contaran con componente multijugador, siendo la excepción que confirma la regla el mencionado Rocket League. En este punto, la principal mente tras el diseño de PS5 prefiere hacerse con el platino de juegos tan complejos como Demon's Souls Remake que no otros que requieran de medirse contra otros jugadores en partidas multijugador.
En cuanto a trofeos en PlayStation, recordaremos para finalizar que la misma marca japonesa anunció anteriormente un 'desafío' especial mediante el cual se podría aspirar a ganar una PS5. En el artículo compartido podréis encontrar todos los detalles acerca del PlayStation Plus Trophy Challenge, un reto que el Mark Cerny del pasado hubiera encarado con más ilusión posiblemente.
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