Semanas atrás se produjo el lanzamiento de la demo oficial de Balan Wonderworld, el nuevo videojuego de plataformas de Square Enix en colaboración con Balan Company, la desarrolladora de Yuji Naka (uno de los creadores de Sonic). Si bien la obra había generado bastante expectación tras la publicación de varios tráilers, la prueba gratuita despertó muchas dudas en los jugadores, los cuales emitieron bastantes críticas en relación a múltiples apartados de la jugabilidad y el apartado visual.
En respuesta a todos estos comentarios, Noriyoshi Fujimoto, productor de Balan Wonderworld, comentó que recibieron un gran número de respuestas y opiniones sobre la demo, y que desgraciadamente, teniendo en cuenta que el juego se encuentra en su fase final de desarrollo, no es posible introducir todos los reajustes que reporta la comunidad. Sin embargo, Fujimoto asegura que para ofrecerles a todos una experiencia de juego más equilibrada, trabajarán en un parche del Día Uno que se pueda descargar el mismo día que el título salga a la venta.
El productor del proyecto también ofreció algunos detalles sobre las modificaciones que llegarán con esta actualización. La idea de los desarrolladores es la de mejorar la experiencia de juego, y para ello ajustarán los controles de movimiento de los personajes, el movimiento de la cámara y volverán a equilibrar la dificultad. El equipo de Yuji Naka tendrá que lograr todo esto en tan sólo una semana, pues Balan Wonderworld se lanzará el próximo día 26 de marzo para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
En esta colorida aventura los jugadores viajarán al Teatro Balan para vivir una experiencia repleta de plataformas y acción, en la que Emma y Leo deberán explorar sus enigmáticos escenarios en los que los pensamientos positivos se mezclan con los negativos. En total habrá 12 mapas distintos llenos de trampas, trucos y enemigos, y en ellos se podrán obtener hasta 80 trajes que otorgarán poderes especiales a los protagonistas.
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