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El director de Balan Wonderworld arremete contra Square Enix por lanzarlo así: 'No le importan los jugadores'
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El director de Balan Wonderworld arremete contra Square Enix por lanzarlo así: 'No le importan los jugadores'

El juego salió bastante mal al mercado, con muchas críticas y muy, muy, muy pocas ventas

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En muy pocas ocasiones he conocido un caso como el de Balan Wonderworld. Un juego publicado por una editora de la talla de Square Enix y que se convirtió en el hazmereír de la industria el pasado año. Tuve suerte de que nunca me llamó la atención cuando se anunció, pero aun así me sorprendió el hecho de que vendiera tan poco incluso en Japón, que ya es raro que un juego de una compañía japonesa así venda tan poco en su país.

Ya se vio que hasta el creador de Sonic, que fue director de Balan Wonderworld, pensó en retirarse tras el fracaso de este juego. Pero eso es cosa del pasado y ahora quiero hablaros de algo de actualidad, que es que este mismo directivo ha arremetido sin piedad contra Square Enix en dos recientes tuits. Y no, lo que he escrito en el titular es lo que ha dicho de verdad.

El creador de Sonic contra Square Enix

Ha sido en ResetEra donde han recogido y traducido dos tweets que puso nada más y nada menos que Yuji Naka, creador de Sonic y director de Balan Wonderworld:

  • Dice que para él es una lástima haber lanzado el juego de esa forma, sin concluir ❌
  • Incluso, ha denunciado a Square Enix y parece ser que incluso ha ganado ❗️
  • Ha culpado a la compañía de que el juego saliera como saliera, que él tenía otra concepción de cómo iba a ser el título ✅
  • Parece que fue retirado como director del juego a mitad del desarrollo ❌
  • Ha dicho que a Square Enix y a Arzest "no les importan los juegos ni los jugadores" ☠️

Esto son duras declaraciones, y no es por hacer la broma. Es una crítica totalmente directa a una empresa japonesa enorme, que os recuerdo que posee sagas como Final Fantasy, Kingdom Hearts y más. Como digo, no se sabe en qué ha quedado la demanda, aunque por las cosas que ha dicho en el hilo (os invito a leerlo), parece que ganó. ¿Qué pensáis vosotros? Bueno, todos estamos de acuerdo en que Balan Wonderworld fue un poco meh...

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balan wonderworld Square Enix

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La primera vez que agarré un mando era para jugar a Super Mario Bros. en la NES. Tenía 3 años, y jamás podría haber imaginado qué clase de mundo estaba a punto de atraparme.

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