Esta última semana, luego del anuncio de Diablo Immortal, un título de la reconocida franquicia para móviles, en el marco de la BlizzCon, Blizzard ha recibido muchas críticas. Desde los bastiones de la comunidad fanática de la saga, han atentado contra la decisión de la compañía se producir una iteración para iOS y Android en lugar de continuar con una entrega enumerada para los principales dispositivos del mercado. Y esto no sólo ha parecido un error a los seguidores sino, también, a extrabajadores de la compañía.
https://twitter.com/Grummz/status/1059207004407754752
De esta manera, Mark Kern, productor de Diablo 2 y otrora miembro de las filas de la empresa, compartió su opinión sobre todo el embrollo a través de su cuenta de Twitter. "Ya que fui productor de Diablo 2, muchas personas han estado preguntado por lo que pienso sobre todo el fiasco de Diablo Immortal. Odio decirlo, pero lo que están viendo es a Blizzard no entendiendo más a sus jugadores", comentó el creativo de manera tajante.
Luego, continuó: "No hay nada de malo en tener una versión para móviles de Diablo. De hecho, me hubiese gustado una como opción. Pero la forma en que fue esbozada, y presentada, además del fracaso de la gestión de Blizzard en predecir las reacciones, me tomó por sorpresa. Blizzard solía estar enfocada en sus jugadores".
https://areajugones.sport.es/2018/11/04/diablo-immortal-se-encuentra-con-un-pesimo-recibimiento-de-los-jugadores/
A pesar de todo, en caso de que se esté mínimamente interesado en lo que Diablo Immortal pueda llegar a ofrecer, recordamos que ya se compartieron todo tipo de detalles para con la obra, como las clases que estarían a disposición de los jugadores. A continuación, en este artículo, podrán ver una entrada donde recogemos toda la información de relevancia hasta la fecha.
CONTENIDO RELACIONADO
Sus primeros análisis ya están publicados y estas son las notas recibidas, por el momento
El título de terror es uno de los más codiciados del momento 20 años después de su lanzamiento
El esperado Nioh 3 podría abandonar su exclusividad y llegar a nuevas consolas este verano
El juego tenía un rendimiento muy bajo y casi nadie jugaba al battle royale
El nuevo survival horror apuesta por bucles temporales, cámara tipo Resident Evil y una cuenta atrás constante de 15 minutos
Cree que el juego sería mucho mejor si bebiese de los juegos que desarrolla Bethesda
Los suscriptores de este servicio también tienen acceso a descuentos exclusivos en la tienda digital de PlayStation
La creatividad, el criterio y el alma detrás de cada juego siguen siendo insustituibles, por mucho que la IA intente imitarlos
Son muchos los rumores que apuntan a que la aplicación de YouTube llegaría este mes para la nueva consola de Nintendo
Se espera que esta nueva característica llegue a finales de 2026
Falcom presenta a los personajes jugables del remake en 3D comparándolos con sus diseños originales de 2006
El estudio reconoce que asumieron erróneamente las políticas de contenido maduro de Nintendo y tardará semanas en restaurar el contenido