Capcom es una de las compañías más exitosas de videojuegos, la cual acumula décadas de actividad. Como es lógico, en sus muchas posiciones profesionales cuenta con nombres de peso que han sido claves en el desempeño de la compañía. Sin embargo, hoy conocemos que la desarrolladora japonesa perderá próximamente a una de las piedras angulares durante su comienzo: Yoshinori Ono, productor de Street Fighter.
A continuación os dejamos con un fragmento de la carta por la cual ha sido el propio señor Ono el que ha informado de su salida de Capcom:
"Ahora, después de 30 años en Capcom, abandonaré la compañía durante este mismo verano. Esto implica que renunciaré a mi posición como el encargado de diversas marcas de Capcom, incluyendo Street Fighter. La nueva generación de trabajadores de Capcom seguirá cuidando de la marca Street Fighter y dirigiendo este mundo de luchadores. Creo que serán capaces de hacer que Street Fighter siga siendo extraordinario. Tengo ganas de ver a la nueva Street Fighter y cómo se expande, algo que ahora haré como un jugador más".
Asimismo, el señor Ono concluye su carta agradeciendo a todos los seguidores que durante años han mostrado todo su apoyo a Street Fighter y su trabajo. Por otro lado, se disculpa por no poder contactar con todos cuanto ha trabajado a lo largo de su trayectoria por tal de comunicarles de primera mano su adiós a Capcom y la franquicia de lucha. Destacaremos, pese a todo, que Yoshinori Ono no menciona ningún motivo en particular para con esta decisión... aunque la sexta entrega de la IP podría tener parte de culpa.
Recordaremos, pues, que hace tan solo unos días informamos acerca de cómo un insider señalaba que Street Fighter VI iba a ser un juego a priori con fecha de lanzamiento en 2021. Sin embargo, los probadores de Capcom no acabaron de estar convencidos, lo que acabó causando la entrada de una directora - desconocida - para 'arreglar' el juego de cara al próximo año. Lógicamente, toda esta información sigue sin verse confirmada de manera oficial, pero la salida de Ono-san parece ser bastante significativa respecto a lo que sabemos extraoficialmente.
CONTENIDO RELACIONADO
Sony Interactive Entertainment vuelve a declinar participar en la feria alemana mientras Microsoft y Nintendo confirman su presencia
Nate Fox y Jason Connell explican su filosofía de exploración y el compromiso con la cultura japonesa
La edición más completa del clásico de estrategia está disponible sin coste hasta el 24 de julio, incluyendo todas las expansiones
El icónico skater explica que prácticamente había tirado la toalla con la idea de hacer un juego de skate
La colaboración incluye teclado mecánico, auriculares, ratón y alfombrilla gaming con diseños inspirados en Pikachu y Kanto
El exitoso luchador de la UFC revela un lado gamer que absolutamente nadie podía anticipar
Virtuos también se encuentra detrás del desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
Ya hemos superado el ecuador del mes de julio, lo que provoca algo que todo el mundo sabe (bueno, no todos, solo los que están metidos en el mundo de los videojuegos): que la comunidad de suscriptores de PS Plus están ya pendientes de las cuentas oficiales de PlayStation en redes sociales para ver cuándo […]
Los tres juegos mezclan supervivencia y una trama sobrecogedora con varios finales
Tyler McVicker dice que en Valve algunos empleados están trabajando en una nueva generación de entregas de esta mítica saga
Bonificaciones, acceso anticipado y extras digitales: esto es lo que recibirás si compras la Ultimate Edition
La actualización 2.3 de Cyberpunk 2077 incorpora varias novedades, sobre todo en lo que vehículos se refiere.