Capcom es una de las compañías más exitosas de videojuegos, la cual acumula décadas de actividad. Como es lógico, en sus muchas posiciones profesionales cuenta con nombres de peso que han sido claves en el desempeño de la compañía. Sin embargo, hoy conocemos que la desarrolladora japonesa perderá próximamente a una de las piedras angulares durante su comienzo: Yoshinori Ono, productor de Street Fighter.
A continuación os dejamos con un fragmento de la carta por la cual ha sido el propio señor Ono el que ha informado de su salida de Capcom:
"Ahora, después de 30 años en Capcom, abandonaré la compañía durante este mismo verano. Esto implica que renunciaré a mi posición como el encargado de diversas marcas de Capcom, incluyendo Street Fighter. La nueva generación de trabajadores de Capcom seguirá cuidando de la marca Street Fighter y dirigiendo este mundo de luchadores. Creo que serán capaces de hacer que Street Fighter siga siendo extraordinario. Tengo ganas de ver a la nueva Street Fighter y cómo se expande, algo que ahora haré como un jugador más".
Asimismo, el señor Ono concluye su carta agradeciendo a todos los seguidores que durante años han mostrado todo su apoyo a Street Fighter y su trabajo. Por otro lado, se disculpa por no poder contactar con todos cuanto ha trabajado a lo largo de su trayectoria por tal de comunicarles de primera mano su adiós a Capcom y la franquicia de lucha. Destacaremos, pese a todo, que Yoshinori Ono no menciona ningún motivo en particular para con esta decisión... aunque la sexta entrega de la IP podría tener parte de culpa.
Recordaremos, pues, que hace tan solo unos días informamos acerca de cómo un insider señalaba que Street Fighter VI iba a ser un juego a priori con fecha de lanzamiento en 2021. Sin embargo, los probadores de Capcom no acabaron de estar convencidos, lo que acabó causando la entrada de una directora - desconocida - para 'arreglar' el juego de cara al próximo año. Lógicamente, toda esta información sigue sin verse confirmada de manera oficial, pero la salida de Ono-san parece ser bastante significativa respecto a lo que sabemos extraoficialmente.
CONTENIDO RELACIONADO
Su fórmula familiar con un giro online está despertando curiosidad entre miles de usuarios
La edición física actúa como simple launcher y obliga a descargar todo el contenido, reavivando una vez más el debate sobre el formato físico
Las reacciones a la reimaginación de Black Flag están siendo muy positivas, y ojalá Ubisoft haga lo mismo con su otra entrega más castigada por el paso del tiempo
La marca apuesta por recuperar su identidad original en un momento clave, apelando a la nostalgia de los jugadores y reforzando su imagen de cara al futuro
La presentación del remake muestra un acabado espectacular, salvo por algo que definía a la perfección la ambientación de Assassin's Creed: Black Flag
Parece que Asha Sharma planea más cambios al servicio de suscripción de Xbox tras la reciente bajada de precio
Las primeras reviews ya están aquí y el nuevo juego apunta a convertirse en uno de los más comentados del momento
El reciente cambio de rumbo de Xbox tiene a un posible gran beneficiado: su próxima consola.
Después de perder la financiación de NetEase parece que nadie ha querido dar un paso adelante
Ubisoft Singapur ha enseñado hoy el remake y las comparativas con el original de 2013 me han hecho sentir una nostalgia que tenía olvidada
Asha Sharma y Matt Booty anuncian en un comunicado oficial un cambio de rumbo que incluye replantear estas áreas clave
Si vas a jugar al remake de Ubisoft en esta plataforma, debes tener en cuenta esta información