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El próximo juego de God of War ya tendría un tópico central para su narrativa

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El próximo juego de God of War ya tendría un tópico central para su narrativa

Cory Barlog habla de qué le gustaría afrontar con la futura historia de la franquicia

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  • Plataformas: PlayStation 4
  • Fecha de lanzamiento: 20/04/2018
  • Género: Acción-Aventura
  • Desarrollador: Sony Santa Monica
  • Editor: Sony
  • Formato: Físico, Digital
  • Idioma: Castellano (voces y texto)
  • Multijugador: No

En 2018, Santa Monica Studio hizo coincidir a prensa y comunidad en una cuestión: God of War es de los mejores juegos de la generación. La más reciente travesía de Kratos, entre elogios y alabanzas, se erigió no solo como uno de los títulos más potentes del año sino, además, de la década. La mítica franquicia hack 'n' slash volvió por todo lo alto luego de un lustro de letargo y, desde su llegada, múltiples han sido los rumores que sitúan que ya están cocinando un sucesor, los cuales se han visto alimentados luego de la última entrevista de Cory Barlog, su director.

A dicho respecto, mediante un diálogo concedido a PlayStation Access, la máxima personalidad tras la producción compartió qué le gustaría afrontar, en términos narrativos, en el futuro de la saga. De manera más precisa, comentó que se siente interesado por hablar sobre Faye, la esposa de Kratos, y sobre cómo se conocieron. Textualmente, sus palabras citan: "[En God of War] tienes la oportunidad de entender que ella [Faye] tiene mucho más poder que todos ellos y que, en realidad, es quien controla gran parte de este universo".

"No sé cómo vamos a narrar esto o cuándo vamos a hacerlo, pero realmente quiero contar la historia de Kratos y Faye conociéndose", estableció. Por ende, teniendo en consideración que, a pesar de su importante rol en el contexto de God of War, tuvo un protagonismo realmente sutil, considerar que será una de las figuras protagónicas de un hipotético God of War 2 no resulta descabellado, mas hemos de aguardar a que la desarrolladora o Sony se pronuncien al respecto para confirmarlo.

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God of War

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Objetivo a tiempo completo, subjetivo a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de los RPG's que busca cooperar en la evolución de un medio en construcción.

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