El proyecto secreto de terror de Hideo Kojima y Junji Ito podría revivir tras Death Stranding 2
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

El proyecto secreto de terror de Hideo Kojima y Junji Ito podría revivir tras Death Stranding 2

El último podcast de Kojima podría haber dejado algunas pistas sobre por dónde irá el futuro del creativo

Pub:
Act:
0

Una conversación inédita en el podcast semanal de Hideo Kojima ha reavivado la llama de uno de los proyectos más enigmáticos jamás concebidos en la industria del videojuego. Se trata de una colaboración secreta entre Kojima y el maestro del horror japonés, Junji Ito, que nunca llegó a materializarse, pero cuya esencia podría resucitar después del lanzamiento de Death Stranding 2.

Cada lunes a las 10 de la noche en Japón, Hideo Kojima se sienta frente al micrófono para charlar con amigos, colaboradores y creativos del mundo del entretenimiento en su programa de radio. Entre cervezas, risas y reflexiones, de vez en cuando deja caer confesiones que despiertan ecos en toda la comunidad fan. En el episodio de esta semana, reveló algo que hasta ahora había permanecido en la sombra: un proyecto secreto con Junji Ito, legendario autor de obras maestras del terror como UzumakiTomie y Gyo.

Le envié la mitad de un guión... pero Ito-san estaba ocupado”, dijo Kojima con una sonrisa melancólica, dejando entrever una mezcla de nostalgia y deseo no satisfecho.

El videojuego que no fue pero que podría ser realidad en el futuro

La idea era tan ambiciosa como perturbadora: una novela visual interactiva ambientada en un pueblo maldito, atrapado en un bucle temporal que deformaba física y psicológicamente a sus habitantes con cada repetición. Criaturas indescriptibles, nacidas del imaginario compartido entre Kojima e Ito, llenaban ese mundo con una presencia tan escalofriante que, según Kojima, “hacían que los BT de Death Stranding parecieran adorables”.

El concepto comenzó a gestarse en 2015, en paralelo a lo que iba a ser Silent Hills, donde Junji Ito figuraba como diseñador artístico junto a Guillermo del Toro y Norman Reedus. Pero la abrupta ruptura de Kojima con Konami enterró legalmente el proyecto, ya que los derechos quedaron en manos de la compañía japonesa.

Silent Hills
Desgraciadamente Silent Hills nunca vio la luz

Junji Ito, por su parte, se concentró en la adaptación animada de Uzumaki, mientras los fragmentos de aquella colaboración inconclusa se filtraban en otros rincones del universo de Kojima. De hecho, él mismo reconoce que el diseño de los BT y la representación del mundo de los muertos en Death Stranding son herederos directos de los bocetos originales que desarrolló junto a Ito.

Pero lo más ambicioso de aquel proyecto fantasma no era solo su estética, sino su intención: romper la cuarta pared, manipular los archivos del sistema y generar una experiencia de terror verdaderamente interactiva, capaz de alterar la percepción del jugador más allá de la pantalla. “Era nuestro Uzumaki interactivo”, confesó Kojima.

Kojima ha asegurado que él mismo no hará Death Stranding 3

Aunque todo quedó en pausa, Hideo Kojima asegura que conserva los storyboards originales y no descarta revivir el proyecto. “Quizás esto se pueda hacer después de Death Stranding 2…”, dejó caer con ese tono críptico que tanto lo caracteriza. Hoy mismo él ha declarado tener las ideas para llevar a cabo Death Stranding 3, pero también aseguraba no tener intención de hacerlo él mismo.

Así, lo que alguna vez fue solo una promesa truncada podría regresar del más allá tras el lanzamiento al mercado de Death Stranding 2 este 26 de junio de 2025.

Redactado por:

Divulgador y analista especializado en la obra de Hideo Kojima.

CONTENIDO RELACIONADO

Elden Ring Nightreign se actualiza con variantes de sus Señores de la Noche por tiempo limitado: ¡aún más difíciles!

Los 'jefes' de las expediciones de Elden Ring NIghtreign contarán ahora con versiones limitadas que darán grandes recompensas

Los datos son apabullantes: PS5 ya ha superado a PS4 y PS1 (de forma combinada) a pesar de las críticas

Los beneficios de PS5 ya han conseguido superar a los de PS4 y los de PS1 de forma combinada.

Capcom Spotlight Showcase anunciado: el 26 de junio darán información de Resident Evil Requiem y Pragmata

La retransmisión durará unos 40 minutos e incluirá información de otros títulos como Monster Hunter Wilds

El actor de John Marston en Red Dead Redemption pide disculpas: "He confundido a muchos..."

Todo se debe ya que recientemente el actor comentó cosas que no debería de comentar y posiblemente haya recibido una llamada de Rockstar

De 30€ a menos de 10€: el legendario RPG que alcanza su precio mínimo histórico en PS Store

Aprovecha para descubrir esta joya antes de que salga a la venta The Outer Worlds 2

MindsEye 2, la secuela del mayor desastre de 2025, estaría en desarrollo y planeado para el año que viene

El mismo estudio desarrolla una secuela con multijugador y un proyecto relacionado con una serie famosa

¿Merece la pena el DLC The Banker Pack de Hitman? Mads Mikkelsen pone la guinda

IO Interactive apuesta por el glamour del casino con un pack de contenido que promete más de lo que entrega

El nuevo God of War estilo Metroidvania aparentemente no llega este año y sufre un retraso

El juego (sin anunciar de forma oficial) aparentemente habría sufrido un retraso y llegaría el próximo año

Minecraft se ve mejor que nunca: así funciona Vibrant Visuals, su nueva actualización de los gráficos

Mojang ha presentado un parche que se encarga de renovar completamente el aspecto visual del juego

PS6 habría filtrado sus posibles primeras especificaciones; ¿cómo de potente sería?

Ha salido a la luz un nuevo leak sobre la consola de PlayStation días después de que su CEO se pronunciase sobre ella

Costaba 85€, pero ha bajado a 15€: la edición especial del shooter RPG más loco está de oferta por poco tiempo

Se trata de una de las rebajas más destacables de la última promoción que ha salido en PS Store