El remake de Resident Evil 1 cambiaría bastante con respecto al original, según nuevos detalles filtrados
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El remake de Resident Evil 1 cambiaría bastante con respecto al original, según nuevos detalles filtrados

Cada vez surgen más informaciones sobre un proyecto que apunta a convertirse en realidad dentro de poco

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Están saliendo muchos rumores últimamente relacionados con la franquicia de Resident Evil tanto en relación a la novena entrega numerada de la saga como al posible remake de la primera de todas; algo que apunta a que es probable que pronto tengamos noticias sobre la franquicia, quizás, en alguna de las conferencias que están fijadas para este mismo mes de verano. Pero, mientras van llegando las confirmaciones oficiales, tenemos que conformarnos con los detalles que se filtran; aunque bien es cierto que aquellos de los que quiero hablaros aquí están relacionados con el supuesto remake de Resident Evil 1 y son bastante llamativos.

La cosa es que el usuario conocido como BioDeclassified ha revelado una serie de importantes detalles que apuntan a que este remake cambiará bastantes cosas con respecto a lo que se podía ver en el juego original; cosa que se haría de cara a intentar darle un lavado de cara a este último y adaptarlo así a los estándares modernos de la franquicia. Sea como sea, os dejo con la lista de detalles que filtraba sobre este remake de Resident Evil 1 a continuación para que no os perdáis nada de lo que ha dicho al respecto.

Nuevos detalles filtrados sobre Resident Evil 1 Remake

  • El nombre del juego como tal será Biohazard: RE1
  • Tendrá un ritmo algo más lento que Resident Evil 2 Remake. Supongo que esto tendría que ver con adaptarse de la mejor forma posible a la jugabilidad tosca del título original sin la necesidad de que sea incómodo de jugar 🤔
  • Cada zombie tendrá un diseño diferente y único debido a que es un juego en el que realmente no aparecen muchos enemigos 😯
  • Eso sí, estos zombies serán más fuertes que en otros juegos de la saga. Según parece, harán falta más balas para acabar con ellos que en Resident Evil 2 Remake 💥
  • Los enemigos con la mutación conocida como Cabeza Roja (los Crimson Heads de toda la vida) volverán a aparecer en este remake ✅
  • Además, este remake expandiría la historia del juego original, ampliando su lore en varios sentidos aún por confirmar ❓
  • Este remake, por otro lado, utilizará una cámara en tercera persona diferente a la que se usaba en el original y su control será más lento que en este último ❗
  • Esta reimaginación de Resident Evil 1 no hará uso de fondos prerrenderizados: cada habitación cargará los assets que se le asignen al abrir una puerta y, al hacerlo, el de la anterior volverán a un segundo plano con tal de que el juego cuente con una calidad visual muy superior ✨
Logo de Resident Evil junto a dos imágenes de Jill Valentine y Chris Redfield con la Mansión Spencer de fondo

Por otro lado, ha salido a la luz otro conocido leaker de la comunidad de Resident Evil, el cual recibe el nombre de Dusk Golem que ha vuelto a insistir en que el juego aún tardaría en llegar, dado que su ventana de lanzamiento estimada dentro de Capcom está situada en el año 2026. Es por eso que tiene toda la pinta de que primero veremos Resident Evil 9 y este supuesto remake del primer Resident Evil sería el siguiente en llegar. Todo ello, por supuesto, si contamos con que todas las filtraciones que han salido con respecto a ambos proyectos terminan siendo ciertas de alguna manera.

Y es que, tal y como os mencionaba antes, puede que veamos alguna novedad relacionada con la saga en alguna de las conferencias que hay fijadas para este mismo mes de junio, por lo que estaré muy atento a todas ellas en caso de que la franquicia de Capcom haga acto de presencia en alguna presentación concreta. Sea como sea, ¿qué os han parecido estos nuevos detalles filtrados de Resident Evil 1 Remake? Os leo en los comentarios.

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Capcom Resident Evil 1 Remake

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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