Aunque Alec Hernández, el director y creador de los Rewind Hispanos desde hace ya varios años, lleva ya tiempo diciendo que "esta entrega es la última", finalmente la demanda manda y ha seguido haciendo su vídeo anual, superándose con cada entrega. Si bien en algunos años el salto a mejor ha sido increíble, quizá en el de 2022, si sí que fue mejor, el salto no era tan grande. En cualquier caso, el listón está muy alto, así que toca ver cómo será el Rewind Hispano 2023.
Aunque no sepamos nada del vídeo, sí que ya nos podemos oler diferentes contenidos que introducirán en el Rewind Hispano 2023, como referencias a la Kings League, la Velada del Año 3 e incluso juegos que han salido este año de gran renombre como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. El caso es que ya estamos en la recta final del año, por lo que, efectivamente, queda poco para verlo hacerse realidad.
Todas las alarmas saltaron cuando Alec Hernández puso en Twitter una publicación que contenía la frase "Muy pronto noticias". De aquello ha pasado ya casi un mes, por lo que se puede decir que en aquel entonces ya estaba en marcha el Rewind Hispano 2023. Sin embargo, no ha empezado hasta ahora el rodaje.
¿Tenéis ganas de ver el Rewind Hispano 2023? ¿Qué momentos icónicos que nos ha dejado el mundo streamer este 2023 os gustaría ver en el vídeo?
CONTENIDO RELACIONADO
El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos
La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas
A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración
La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación
El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6
El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes
Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya
A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora
Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.
El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos