La mañana viene movidita respecto a The Walking Dead, y es que si hace unos instantes os informábamos de que The Escapists: The Walking Dead por fin llegaría a PlayStation 4 tras su paso por PC y Xbox One durante el año pasado, ahora la noticia que os traemos no es tan positiva. Overkill's The Walking Dead, el juego sobre el afamado cómic de Robert Kirkman que está desarrollando Starbreeze en colaboración con Overkill, creadores de PayDay, y Skybound ha sido retrasado hasta la segunda mitad del 2017.
Su lanzamiento estaba previsto para este mismo año, sin embargo se une a ScaleBound en la lista de "primeros juegos retrasados del año". Sea como fuere las noticias no son del todo malas, y es que este retraso es debido a la reciente inversión que ha recibido Starbreeze por parte de la marca coreana Smilegate, un total de 40 millones de dólares, además de la posibilidad publicar sus juegos en el mercado asiático.
Es por esto que este retraso tiene un gusto agridulce, si bien los fanáticos de The Walking Dead tendremos que contentarnos en 2016 únicamente con la nueva aventura de Telltale basada en Michonne, el año que viene nos llegará un muy prometedor Overkill's The Walking Dead que es ahora, más ambicioso de lo que nunca fue.
CONTENIDO RELACIONADO
La guerra civil de los krogan en Mass Effect 5 y sus teorías.
Ya sabemos cuáles son los videojuegos nominados en los Grammy 2026... destacando su mayor ausencia.
La Nintendo Magazine es una revista gratuita que puedes obtener por tiempo limitado.
Un descuido ha podido desvelar la fecha de lanzamiento de Silent Hill 2 Remake en Xbox.
Halo Studios acaba el soporte del juego para centrarse en múltiples proyectos en desarrollo, incluido el remake de Combat Evolved
Acción, aventura, puzzles, ritmo... y todo por menos de un euro si eres suscriptor de PlayStation Plus.
Un indie contemplativo español sobre repartir comida por un mundo que tiene alma pero le falla el cuerpo
Han pasado doce años y medio desde que salió BioShock Infinite, y todavía estamos esperando la siguiente entrega. Ken Levine decidió cerrar Irrational Games y montar Ghost Story Games con un equipo mucho más pequeño para hacer Judas, que al parecer se parece a BioShock pero también es diferente. Básicamente nos dejó colgados. Mientras tanto, […]
Ubisoft ha lanzado muchos mundos abiertos, pero esta secuela no se valoró del todo en su momento.
Mike Gamble sale a recordarnos en el N7 Day que el juego existe, que están trabajando en él y que tienen mucho universo por explorar
El shooter de extracción de Embark Studios habría generado más de 100 millones desde su lanzamiento, dejando a las consolas muy atrás
¿GTA VI está roto? ¿Rockstar Games está teniendo muchos problemas en el desarrollo?