En una reciente entrevista de IGN a Hideo Kojima, el conocido programador ha confirmado que el tráiler de Death Stranding mostrado en la pasada The Game Awards funcionaba en tiempo real en una PlayStation 4 Pro con resolución 4K.
Además ha aclarado que dicha demo estaba realizada con el motor DECIMA de Guerrilla Games, el mismo que está siendo utilizado en Horizon Zero Dawn. En cambio el vídeo mostrado en la pasada E3 no tenía ese motor gráfico, y no es indicativo de cómo lucirá el juego en su versión final, de hecho la colaboración con Guerrilla Games comenzó poco después de la feria de Los Ángeles.
En la entrevista Kojima comentó que, durante el pasado mes de enero, él y su equipo fueron visitando a muchos otros estudios desarrolladores para buscar un motor gráfico para Death Stranding y así no tener que hacer esperar mucho tiempo a los jugadores.
Según él, Guerrilla Games fue uno de los que mejor motor gráfico ofrecían ya que sus herramientas están muy optimizadas para los juegos de mundo abierto. Así comenzó una gran colaboración con el estudio de los creadores de Killzone ubicado en Amsterdam, Holanda y cuyo jefe es Hermen Hulst.
CONTENIDO RELACIONADO
Eneba está ofreciendo un precio fantástico por 100 euros de saldo en PS Store si tu cuenta es de España.
Los asistentes de 2025 podrán comprar antes que nadie con su Registration ID desde las 10:00h del jueves 23 de abril en Ticketmaster
Con diez juegos confirmados para el día del lanzamiento del 12 de noviembre, PLAION Replai ya trabaja para ampliar el catálogo
Esta propuesta de ley, iniciada por el movimiento Stop Killing Games, puede evitar que las compañías "cierren" juegos sin consecuencias.
Lo creas o no, la tienda digital de PlayStation está repleta de juegos de dudosa procedencia, incluyendo plagios de todo tipo
Charlie Cox no había jugado a Clair Obscur: Expedition 33 hasta ahora, donde ha comentado cómo lo lleva.
La máxima responsable de la división de videojuegos de Microsoft explica qué necesita mejorar para que Xbox vuelva a su estado de gloria
El juego detalla diferencias técnicas clave entre ambos modelos y su impacto en el rendimiento
El regreso de una de las franquicias más queridas de Dragon Ball parece estar muy cerca
Años después, el trabajo de Naughty Dog sigue siendo un ejemplo casi imposible de repetir en hardware limitado
Se trata de una estrategia muy usada en otros juegos de Nintendo como, por ejemplo, Pokémon Pokopia o Animal Crossing: New Horizons
Pragmata apenas acaba de lanzarse y CJ de GTA San Andreas ya se ha colado en el juego