Embracer Group ha sido un total vendaval de emociones en lo que va de año. El conglomerado dueño de varios estudios a nivel mundial, se ha visto en una debacle económica debido a negocios mal planteados, una adicción a adquirir estudios y dormirse en los laureles de la alta demanda de la pandemia.
Esto ha causado grandes pérdidas para la empresa, la cual ha solucionado sus problemas económicos con diferentes prácticas, como por ejemplo, vender estudios, despedir trabajadores y cancelar proyectos, llamando a estas prácticas “planes de reconstrucción” con los cuales han tratado de salvar el barco a costa de recortar lo máximo posible.
Entre estos recortes, uno de los más sonados ha sido la venta de Gearbox, desarrolladores de Borderlands, los cuales fueron vendidos a Take Two por una irrisoria suma. Además de esto, se le suma la escapada de Saber Interactive y con ellos la pérdida de la IP de Star Wars Knight of The Old Republic, uno de los remakes más esperados en la industria.
Luego de despedir empleados a diestra y siniestra, Lars Wingefors, CEO de Embracer, ha dicho a través de una llamada telefónica con los inversores del conglomerado, revelada por rockpapershotgun, que se ha acabado el periodo de reestructuración luego de la venta de Gearbox.
“Se acercan a nosotros, no de manera diaria sino semanalmente, empresas que desean adquirir determinados activos del grupo. Y he sido muy claro que no están a la venta, porque son una parte muy importante para el grupo y para los accionistas del grupo en el futuro” fueron las palabras del CEO para declarar que ningún estudio más dejará al conglomerado a través de una venta.
Lars Wingefors, quien ha estado al mando de Embracer durante todo este periodo de crisis, ha sido tajante y seguro con los accionistas. Transparentando situaciones, la cabeza del grupo ha tenido varias cosas que decir sobre este. Aquí te dejamos una lista con los puntos clave de sus declaraciones:
Es difícil saber qué le depara a Embracer y si estas palabras sobre el fin de la reestructuración sean ciertas o no. Antes de vender Gearbox, se había declarado que esto no ocurriría; sin embargo, aquí estamos. Habiendo movido tantos hilos en lo que va de 2024, Embracer no deja de estar en un momento mediático más que complicado.
CONTENIDO RELACIONADO
El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
El calendario de Valve a corto plazo demuestra por qué la paciencia será tu mejor aliada en las próximas semanas
Los juegos que aparezcan en la próxima conferencia de PlayStation definirán la próxima generación, y no estamos hablando de Marvel's Wolverine
Varios jugadores han reportado que sus cuentas han sido hackeadas de una forma distinta a lo que estamos acostumbrados
Marca el 2 de junio en tu calendario, ya que será el momento donde PlayStation compartirá su nuevo State of Play
Un atractivo histórico sin igual en PS Store al que puedes acceder por muy poco dinero en PS4 y PS5.
La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027
A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.
La demanda cuestiona si Sony y otras compañías deberían revisar sus precios cuando los costes o aranceles que justificaron ciertas subidas dejan de existir