Empire of Sin, de los creadores de DOOM, confirma retraso en su lanzamiento
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Empire of Sin, de los creadores de DOOM, confirma retraso en su lanzamiento

El título que presentará una jugabilidad basada en la estrategia y combates por turnos no llegará hasta finales de año

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DOOM es uno de los grandes referentes dentro del género shooter más violento y directo, y lo es desde hace décadas, pero sus creadores, comandados por el matrimonio Romero, se propuso demostrar durante el pasado año que pueden manejarse en géneros muy dispares sin perder toda su esencia y la calidad que les caracteriza. De ahí nació el proyecto Empire of Sin, toda una carta de amor al género de gansters con un aire a cine noir muy atractivo que presentaría una jugabilidad estratégica. La obra se dejó ver en contadas ocasiones a lo largo de 2019, y el silencio parecía entrever que no estaría listo a corto plazo, algo que se ha confirmado hoy con el retraso de su lanzamiento.

El mensaje que hemos podido leer en Twitter comenzaba con un "¡Extra! ¡Extra! ¡Lee todos los detalles! Tenemos una actualización sobre el lanzamiento de Empire of Sin" que sin duda consigue llamar la atención para más abajo dar esta noticia sobre el lanzamiento de la obra: "Como cualquier buen contrabandista sabe, no se puede apresurar el proceso de un buen licor, y lo mismo ocurre con el desarrollo de un juego. Es por eso que tenemos que retrasar el lanzamiento de Empire of Sin hasta el otoño de este año. Apreciamos todo vuestro apoyo hasta ahora, y confiamos en que comprenderéis por qué es importante elegir la calidad sobre la velocidad".

Con un primer gameplay tráiler, Empire of Sin mostró su propuesta de estrategia el pasado año y desde entonces no habíamos tenido grandes novedades al respecto. "Este nuevo y emocionante juego de estrategia de Romero Games y Paradox Interactive te pone en el corazón de un mundo suburbano criminal en una Chicago atacada por la censura extrema", explican los responsables del videojuego. "Depende de vosotros abriros paso hasta la cima y permanecer ahí por la fuerza, encandilando a la gente o intimidando a todo el mundo. Como jugador, te encontrarás en los glamurosos años 20, dándote la oportunidad de colarte en las entrañas de una organización criminal".

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Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

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