El Unreal Engine 5 es un anuncio que una enorme cantidad de jugadores esperaban desde hace bastante tiempo. Ayer, finalmente tuvo lugar su revelación, haciendo ver cuál es la potencia gráfica de PS5 y cómo se verán los juegos de próxima generación. Este motor gráfico desarrollado por Epic Games ofrece bastantes mejoras frente a Unreal Engine 4, donde las dos herramientas más destacadas son Nanite y Lumen, una centrada en la resolución y la otra en la iluminación.
Otra de las características que más han podido interesar a los desarrolladores es que Unreal Engine 5 ofrecerá una herramienta que facilitará el llevar juegos con gráficos de PS5, Xbox Series X o PC de gama alta a consolas de actual generación. En una entrevista entre Epic Games y el portal GamesIndustry, han hablado de esto y de cómo puede ayudar también a estudios pequeños e independientes. En este punto, cabe preguntarse que cuánto se beneficiará la compañía de un videojuego hecho con Unreal Engine 5. Aunque no sabemos cómo funcionará en los juegos grandes, sí que han anunciado que no reclamarán ningún beneficio a aquellos proyectos que no consigan 1 millón de dólares en ingresos.
Eso sí, cabe recordar que Unreal Engine 5 no estará disponible hasta mediados de 2021. De hecho, Xbox Series X y PlayStation 5 no contarán con este motor gráfico de lanzamiento (las cuales llegarán a finales de 2020) ya que Fortnite será la primera obra que lo implemente en dicha fecha. A lo largo de la entrevista, Tim Sweeney, CEO de Epic Games, vuelve a hablar bastante bien de la capacidad de PS5 y de cómo han trabajado con la consola para el desarrollo del nuevo motor.
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