PS5 ha proporcionado hasta la fecha una gran cantidad de ventajas para los jugadores que han dado el salto a la nueva generación de consolas. Como bien sabemos, los aspectos más destacables suelen ser tiempos de carga casi inexistentes, mayores resoluciones y mejores y más fluidos FPS. No obstante, un título que dejaba a un lado por completo estas dos últimas ventajas era Bloodborne, algo que ha cambiado en las últimas horas.
Antes de que exista duda, queremos aclarar que no ha habido actualización del juego alguna, y por tanto lo que mostraremos no es oficial en absoluto. Sin embargo, desde el equipo de Digital Foundry han conseguido dar con la tecla para jugar a Bloodborne combinando 4K y 60 FPS, como bien puede verse en el siguiente vídeo:
Básicamente, lo que Digital Foundry ha hecho para conseguir este resultado es combinar dos elementos distintos, no disponibles de forma natural en PS5. Por una parte nos encontramos con el famoso parche de Bloodborne a 60 FPS para PS4 desarrollado por Lance McDonald, y por otra parte con el uso de una Inteligencia Artificial capaz de renderizar contenido en 1080p para mejorar la resolución hasta los mencionados 4K.
Desde la propia Digital Foundry mencionan también que, dados los aspectos base de Bloodborne -que por ejemplo lo mantienen bloqueado a 30 FPS a modo oficial-, el resultado obtenido con el juego a 4K y 60 FPS no es perfecto. Esta imperfección se nota sobre todo en la pulidez visual de su mundo, pero aun así no cabe duda de que se trata de lo más cerca que posiblemente estemos jamás de ver al juego recibir el trato que todo el mundo desea.
Desafortunadamente, seis años ya después del lanzamiento de Bloodborne las esperanzas para con una nueva actualización son prácticamente inexistentes. A esto hemos de sumarle que en los últimos meses hemos visto cómo cada vez más productores de Bloodborne abandonaban el marco de PlayStation, lo que nos lleva a concluir que este vídeo de Digital Foundry es la única alternativa real de ver al título en las condiciones más óptimas.
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