Siempre que se anuncia un State of Play suceden dos cosas de forma simultánea. Silent Hill y Bloodborne terminan siendo trending topic en Twitter por culpa de la expectación ante sus posibles regresos a PC y PS5. La gente no ha parado de ilusionarse y decepcionarse durante muchísimo tiempo, ¿De verdad nunca van a anunciar Bloodborne Remastered?, ¿Por qué si hay tanto interés no se han puesto manos a la obra?
Estas preguntas llevan siendo formuladas por la comunidad desde hace meses, y por fin, un popular insider de la industria se ha pronunciado sobre el tema y ha arrojado algo de luz sobre el mismo. Veamos qué opina Jeff Grubb de todo esto.
La verdad es que lo que comenta Jeff Grubb tiene bastante sentido, sobre todo la parte en la que habla del código del juego. Sin embargo yo quiero seguir subido al barco de los que piensan que sí, que algún día de anunciará el esperadísimo Bloodborne Remastered. ¿Estáis conmigo?
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¿De verdad hay la más mínima necesidad de remasterizar un juego de PS4 que salió hace 7 años y que es retrocompatible en PS5?
Si te gusta el juego, pues vuelves a jugar y fuera ¿Para qué cambiar nada cuando la evolución no es tan grande?
Por dos cosas:
1- En PS5 NO va a 60 fps. Está capado a 30 y en PS4 iba como el culo. El rendimiento era malo y el frame pacing aún peor. En Ps5 se juega exactamente igual que en PS4. Osea, regular.
2- Los que lo piden no son jugadores de PS5 que quieren una remasterización. Lo piden jugadores de PC.
Bueno, yo en realidad como usuario de PS5si que me gustaría, ya que es uno de mis juegos preferidos de la pasada generación, y creo que la mejora puede ser más que importante. Mejorar el rendimiento y la resolución ya serían aspectos atractivos, pero si encima mejoran el aspecto tecnica sería una gozada para el que es para mi una de las experiencias más gratas de la anterior generación, y para mí, el mejor juego que FromSoftware ha creado jamás.
Bueno si, no me referia a que nadie de PS5 lo pide sino que el grupo de jugadores que realmente lo lleva pidiendo son los de PC.
Sea como sea, de hacer algo seria si o si una edición nueva porque es la politica que ha seguido SONY con los relanzamientos al no poder sacar remasters tradicionales por culpa de la retro. FIjo que sacan una "Director's cut" o similar para PC y PS5 con contenido extra.
¿Y de verdad tienes la necesidad de una remasterización solo para jugar a 60fps? Mi ordenador está viejuno y me tira los juegos a unos 30/40fps pero no veo la gran diferencia cuando juego a 60fps.
Como avance están bien los 60fps estables, pero me parece un motivo muy pobre para pedir todo un remaster que luce complejo. Lo entendería si fuese como Demon Souls y habláramos de dos generaciones de diferencia porque los avances de la generación en curso deslucen el juego original, pero ahora mismo puedes jugar al Bloodborne perfectamente sin sentir una gran diferencia con, por ejemplo, Sekiro.
Y si son los PCeros quienes lo piden, aún veo menos motivos para ello, poque poco tardará en aparecer un mod que cumpla ese capricho.