Esta es la razón que ha impedido que Bloodborne Remastered sea una realidad, según un insider
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Esta es la razón que ha impedido que Bloodborne Remastered sea una realidad, según un insider

Jeff Grubb arroja algo de luz sobre uno de los asuntos que más preocupa a los usuarios

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Portada de Bloodborne
  • Plataformas: PS4
  • Fecha de lanzamiento: 25/03/2015
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Rol, Acción RPG

Siempre que se anuncia un State of Play suceden dos cosas de forma simultánea. Silent Hill y Bloodborne terminan siendo trending topic en Twitter por culpa de la expectación ante sus posibles regresos a PC y PS5. La gente no ha parado de ilusionarse y decepcionarse durante muchísimo tiempo, ¿De verdad nunca van a anunciar Bloodborne Remastered?, ¿Por qué si hay tanto interés no se han puesto manos a la obra?

Estas preguntas llevan siendo formuladas por la comunidad desde hace meses, y por fin, un popular insider de la industria se ha pronunciado sobre el tema y ha arrojado algo de luz sobre el mismo. Veamos qué opina Jeff Grubb de todo esto.

Dos razones muy sencillas

  • En el último programa de Xbox Expansion Pass, un podcast sobre la actualidad del videojuego, Grubb se pasó como invitado y comentó varias cosas interesantes sobre lo que pasa con el querido 'Bloodborne Remastered'
  • Aparentemente hay dos razones muy simples por las cuales no se está trabajando en este proyecto❗❗
  • La primera es porque FromSoftware lleva años totalmente centrada en el desarrollo de Elden Ring, su obra más ambiciosa y a la cual le siguen dedicando la mayoría de sus recursos
  • A día de hoy siguen trabajando en contenido postlanzamiento, y es muy probable que también estén preparando un gran DLC
bloodborne
  • La otra razón es que Bloodborne es propiedad de Sony, y aunque normalmente podrían darle la IP a otro estudio para que hiciesen una remasterización (como a Bluepoint Games), Grubb asegura que esto no se ha hecho porque el código del juego es realmente complejo
  • Solamente FromSoftware podría tratar de asumir el reto, y aún así es probable que necesitasen ayuda externa para estar a la altura de las expectativas

La verdad es que lo que comenta Jeff Grubb tiene bastante sentido, sobre todo la parte en la que habla del código del juego. Sin embargo yo quiero seguir subido al barco de los que piensan que sí, que algún día de anunciará el esperadísimo Bloodborne Remastered. ¿Estáis conmigo?

Redactado por:

Redactor de anime y videojuegos en Areajugones. Suelo hablar bastante de Chainsaw Man, One Piece y Hunter x Hunter, aunque también doy cobertura a muchas otras obras. En cuanto a juegos podéis contar conmigo para todo lo que sea Kingdom Hearts o actualidad en general.

5 respuestas a “Esta es la razón que ha impedido que Bloodborne Remastered sea una realidad, según un insider”

  1. Avatar Reak Quiroga dice:

    ¿De verdad hay la más mínima necesidad de remasterizar un juego de PS4 que salió hace 7 años y que es retrocompatible en PS5?

    Si te gusta el juego, pues vuelves a jugar y fuera ¿Para qué cambiar nada cuando la evolución no es tan grande?

    • Avatar Javier García dice:

      Por dos cosas:

      1- En PS5 NO va a 60 fps. Está capado a 30 y en PS4 iba como el culo. El rendimiento era malo y el frame pacing aún peor. En Ps5 se juega exactamente igual que en PS4. Osea, regular.

      2- Los que lo piden no son jugadores de PS5 que quieren una remasterización. Lo piden jugadores de PC.

      • Avatar Urko dice:

        Bueno, yo en realidad como usuario de PS5si que me gustaría, ya que es uno de mis juegos preferidos de la pasada generación, y creo que la mejora puede ser más que importante. Mejorar el rendimiento y la resolución ya serían aspectos atractivos, pero si encima mejoran el aspecto tecnica sería una gozada para el que es para mi una de las experiencias más gratas de la anterior generación, y para mí, el mejor juego que FromSoftware ha creado jamás.

        • Avatar Javier García dice:

          Bueno si, no me referia a que nadie de PS5 lo pide sino que el grupo de jugadores que realmente lo lleva pidiendo son los de PC.

          Sea como sea, de hacer algo seria si o si una edición nueva porque es la politica que ha seguido SONY con los relanzamientos al no poder sacar remasters tradicionales por culpa de la retro. FIjo que sacan una "Director's cut" o similar para PC y PS5 con contenido extra.

      • Avatar Reak Quiroga dice:

        ¿Y de verdad tienes la necesidad de una remasterización solo para jugar a 60fps? Mi ordenador está viejuno y me tira los juegos a unos 30/40fps pero no veo la gran diferencia cuando juego a 60fps.

        Como avance están bien los 60fps estables, pero me parece un motivo muy pobre para pedir todo un remaster que luce complejo. Lo entendería si fuese como Demon Souls y habláramos de dos generaciones de diferencia porque los avances de la generación en curso deslucen el juego original, pero ahora mismo puedes jugar al Bloodborne perfectamente sin sentir una gran diferencia con, por ejemplo, Sekiro.

        Y si son los PCeros quienes lo piden, aún veo menos motivos para ello, poque poco tardará en aparecer un mod que cumpla ese capricho.

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