Esto es lo que Stadia ha mejorado desde su lanzamiento
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Esto es lo que Stadia ha mejorado desde su lanzamiento

Una prueba técnica desvela importantes mejoras en la latencia y el rendimiento de los videojuegos de Google Stadia

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Hace unos cuantos meses que Google lanzaba Stadia, su servicio de juego en la nube, en todo el mundo. El resultado, sin embargo, no fue el que muchos se esperaban y un apartado técnico con más carencias de las previstas, unida a un catálogo poco extenso y que no ha visto muchas novedades desde el lanzamiento, han hecho a muchos perder sus esperanzas en Stadia. Sin embargo, una nueva prueba demuestra que, en realidad, Stadia sí ha mejorado de forma significativa desde su estreno.

Han sido nuestros compañeros de Digital Foundry, especializados en desgranar apartados técnicos de videojuegos y consolas, quienes se han vuelto a poner manos a la obra con Google Stadia. Estos especialistas técnicos han vuelto a probar la latencia y el rendimiento de Stadia en títulos como DOOM Eternal, The Division 2, Borderlands 3, Ghost Recon Breakpoint y más. Y el resultado es que, en efecto, Stadia ha mejorado de manera significativa en el rendimiento de las obras.

"Una segunda prueba de rendimiento de DOOM Eternal en Stadia revela resultados mejorados en cuanto a latencia, de manera más notable a través del navegador en Google Chrome", explican desde Digital Foundry. Así, Stadia parece que sí que ha visto una mejora importante durante los últimos meses pero, ¿será ya demasiado tarde para el servicio de Google? A continuación podéis ver el vídeo explicativo con todas las pruebas por vosotros mismos.

Os recordamos que, aunque el catálogo de no está recibiendo demasiadas novedades, en Google ya han creado equipos de desarrollo propios para esta plataforma y han prometido que el servicio recibirá más de un centenar de nuevos videojuegos en 2020, incluyendo más de 10 exclusivos.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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