Hace tan solo unos instantes que el reputado periodista Jason Schreier filtraba diversos detalles de los planes de PlayStation, incluyendo el posible desarrollo de un nuevo Uncharted o el remake de The Last of Us. Pero también se han dado detalles más generales de cuál será el camino que tome Sony con el desarrollo de juegos propios de cara a PS5, destacando que los grandes juegos AAA serían el principal foco de la compañía.
Según se explica en un artículo publicado en Bloomberg, desde PlayStation estarían buscando derivar todo su negocio en materia de desarrollo de videojuegos hacia grandes proyectos en manos de grandes equipos, dejando mucho menos espacio para los proyectos más pequeños o experimentales. Esto explicaría la situación que vive Japan Studio, con cientos de empleados abandonando sus puestos de trabajo recientemente, ya que este equipo estaba enfocado precisamente a proyectos de menor calado.
Con ello, desde PlayStation estarían buscando lograr que todos sus lanzamientos se convirtieran en auténticos éxitos de ventas y de críticas. Es por ello que PS5 ya espera secuelas de Horizon Zero Dawn, God of War o Ghost of Tsushima. Con esta información sobre la mesa, parece que las franquicias de menor calado como Gravity Rush, Astrobot, Knack o Sackboy podrían quedarse en el dique seco o contar con mucho menos apoyo por parte de Sony.
Cabe destacar que toda esta información, si bien proviene de una de las fuentes más fiables de la industria, como es Jason Schreier, está siempre sujeta a cambios, y más con la situación de coronavirus que se vive en todo el mundo. Sin embargo, parece un buen anticipo de las intenciones de Sony de cara a esta nueva generación de consolas. Estaremos pendientes de cualquier anuncio o novedad oficial para traer todas las novedades que surjan al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Han pasado más de 5 años desde que el juego fuera originalmente anunciado y desde entonces apenas ha habido novedad alguna
El mítico Dualshock 2, mando de PS2, incorporaba un curioso botón “Analog”. ¿Para qué servía realmente?
Después de que los rumores sobre una versión de nueva generación de Red Dead Redemption 2 se multiplicaran… no hay atisbo de nada.
Daybreak Game Company y Cold Iron Studios han anunciado oficialmente Aliens: Fireteam Elite 2.
Arjan Brussee está trabajando en una alternativa europea a los motores Unreal Engine y Unity.
Pearl Abyss no se detiene y ya ha confirmado detalles sobre el próximo parche de Crimson Desert.
Grand Theft Auto VI vuelve a situarse en el centro de todas las miradas tras varios movimientos que apuntan a un posible anuncio inminente de Rockstar Games
En una entrevista, Andy Serkis deja clara su opinión sobre la posición del videojuego frente al cine
Matt Piscatella ha hablado sobre cómo los exclusivo no son el factor diferencial en el éxito de una consola
Como parte de los nuevos juegos gratuitos de Amazon Prime se incluye esta obra del creador de Kingdom Come Deliverance.
Tim Cain, co-creador de Fallout, expresa su preocupación por la falta de criterio de los jugadores actuales
Muchos fans han enloquecido ante la situación en ambas plataformas, pero parece que PlayStation ha lanzado una actualización oficial