Hace tan solo unos instantes que el reputado periodista Jason Schreier filtraba diversos detalles de los planes de PlayStation, incluyendo el posible desarrollo de un nuevo Uncharted o el remake de The Last of Us. Pero también se han dado detalles más generales de cuál será el camino que tome Sony con el desarrollo de juegos propios de cara a PS5, destacando que los grandes juegos AAA serían el principal foco de la compañía.
Según se explica en un artículo publicado en Bloomberg, desde PlayStation estarían buscando derivar todo su negocio en materia de desarrollo de videojuegos hacia grandes proyectos en manos de grandes equipos, dejando mucho menos espacio para los proyectos más pequeños o experimentales. Esto explicaría la situación que vive Japan Studio, con cientos de empleados abandonando sus puestos de trabajo recientemente, ya que este equipo estaba enfocado precisamente a proyectos de menor calado.
Con ello, desde PlayStation estarían buscando lograr que todos sus lanzamientos se convirtieran en auténticos éxitos de ventas y de críticas. Es por ello que PS5 ya espera secuelas de Horizon Zero Dawn, God of War o Ghost of Tsushima. Con esta información sobre la mesa, parece que las franquicias de menor calado como Gravity Rush, Astrobot, Knack o Sackboy podrían quedarse en el dique seco o contar con mucho menos apoyo por parte de Sony.
Cabe destacar que toda esta información, si bien proviene de una de las fuentes más fiables de la industria, como es Jason Schreier, está siempre sujeta a cambios, y más con la situación de coronavirus que se vive en todo el mundo. Sin embargo, parece un buen anticipo de las intenciones de Sony de cara a esta nueva generación de consolas. Estaremos pendientes de cualquier anuncio o novedad oficial para traer todas las novedades que surjan al respecto.
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