Hace tan solo unos instantes que el reputado periodista Jason Schreier filtraba diversos detalles de los planes de PlayStation, incluyendo el posible desarrollo de un nuevo Uncharted o el remake de The Last of Us. Pero también se han dado detalles más generales de cuál será el camino que tome Sony con el desarrollo de juegos propios de cara a PS5, destacando que los grandes juegos AAA serían el principal foco de la compañía.
Según se explica en un artículo publicado en Bloomberg, desde PlayStation estarían buscando derivar todo su negocio en materia de desarrollo de videojuegos hacia grandes proyectos en manos de grandes equipos, dejando mucho menos espacio para los proyectos más pequeños o experimentales. Esto explicaría la situación que vive Japan Studio, con cientos de empleados abandonando sus puestos de trabajo recientemente, ya que este equipo estaba enfocado precisamente a proyectos de menor calado.
Con ello, desde PlayStation estarían buscando lograr que todos sus lanzamientos se convirtieran en auténticos éxitos de ventas y de críticas. Es por ello que PS5 ya espera secuelas de Horizon Zero Dawn, God of War o Ghost of Tsushima. Con esta información sobre la mesa, parece que las franquicias de menor calado como Gravity Rush, Astrobot, Knack o Sackboy podrían quedarse en el dique seco o contar con mucho menos apoyo por parte de Sony.
Cabe destacar que toda esta información, si bien proviene de una de las fuentes más fiables de la industria, como es Jason Schreier, está siempre sujeta a cambios, y más con la situación de coronavirus que se vive en todo el mundo. Sin embargo, parece un buen anticipo de las intenciones de Sony de cara a esta nueva generación de consolas. Estaremos pendientes de cualquier anuncio o novedad oficial para traer todas las novedades que surjan al respecto.
CONTENIDO RELACIONADO
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia
El antiguo directivo de la compañía ha catalogado la decisión de Sony como "francamente dramática"
Se trata de una obra maestra de culto dentro del género de los juegos de mundo abierto
Star Fox lidera las ventas físicas en su semana de lanzamiento, mientras EA Sports FC 26 aprovecha el impulso del Mundial y Tomodachi Life se acerca a las 100.000 copias en España.
Un juego hecho por dos personas que esconde una de las historias más emotivas del género
Lo último de Housemarque puede ser probado por aquellos que sean suscriptores del nivel más alto del servicio, el Premium