Steam Deck es la consola de Valve por la cual la compañía se sumergirá de pleno en el reto de la consolas. Este híbrido entre consola y PC buscará apelar a las necesidades de un mercado algo distinto al de Nintendo Switch, que pese a adaptabilidad busque también una potencia innata no presente en la consola de Nintendo. Pero, ¿a qué nivel puede conseguirse una ambición como esta?
Ahora, desde Valve han revelado los FPS y la resolución que lucirán la mayoría de los juegos que funcionen a través de Steam Deck. Esto es lo que ha dicho la compañía a los compañeros de IGN (vía PC Gamer):
"Si la gente aún valora altos ratios de frames y resoluciones en distintas plataformas, creo que ese tipo de contenido se verá reescalado a nuestro objetivo de 800p, 30 Hz muy bien".
Esta segunda parte del comentario que realiza Valve, apuntan, es un escenario que se daría solamente si los jugadores de Steam Deck buscaran valerse de los ajustes gráficos más punteros disponibles. En tal sentido, aunque no concretan demasiado, uno imagina en base a lo que dicen que la estabilidad de los 30 FPS posiblemente no estaría tan garantizada.
A pesar de que no con el rendimiento puntero que lógicamente remite más a un ordenador totalmente preparado para la ocasión, Valve por lo menos ha confirmado que no se han encontrado un solo videojuego con el que Steam Deck no pudiera lidiar. En el artículo compartido encontraréis más detalles sobre esto.
CONTENIDO RELACIONADO
El usuario aseguró haber sido baneado de Modern Warfare 3 en 2011 y, contra todo pronóstico, Activision terminó retirando la sanción más de una década después
Cada vez es más evidente que la saga adoptará una hoja de ruta que se saltará dos entregas clave
Una filtración reciente ha desvelado indicios de nuevos contenidos relacionados con el popular héroe dentro del juego de Epic Games
Tras anunciar las reservas, la fecha de lanzamiento de GTA VI ha desaparecido y ha encendido algunas alarmas.
Naoki Hamaguchi ha desvelado que el concepto de los remakes de Final Fantasy VII busca reimaginarlo todo.
Después de una primera oleada informativa, se confirma que V-Jump seguirá compartiendo contenido del juego
Aunque no habrá una imposición que obligue a mantener los videojuegos activos, sí habrá que compensar al jugador.
La nueva aventura de Mint Rocket lleva a Dave lejos del Blue Hole para explorar lagos de agua dulce y una jungla repleta de minijuegos, combate por turnos y un restaurante diferente
Tanto Daisuke Sato como Toshihiro Nagoshi parecen haber dejado ya atrás la frustrada etapa de Nagoshi Studio
Rockstar Games ha puesto todo patas arriba anunciando la apertura de reservas del juego
Movimientos de fechas y aumentos de precio son algunas de las decisiones que pueden tomar el resto de compañías
Arms of God apuesta por el caos, las builds y la acción constante para hacerse un hueco en uno de los géneros más competitivos del momento