Sea of Thieves se trata de un título cuanto menos único; una propuesta de la mano de Rare que permitía a los jugadores del ecosistema de Microsoft emprender aventuras pirata bajo un apartado visual de gran carisma. Dado el interés que despertó esta propuesta no sorprende que desde hace tiempo se tengan los ojos puestos en Everwild, el siguiente proyecto de la desarrolladora que, desafortunadamente, ha perdido ahora a su director creativo.
Así lo ha informado el medio VGC, con el cual se ha comunicado Microsoft para aclarar que Simon Woodroffe ya no forma parte de la compañía. Aparentemente no se ha dado explicación alguna a por qué el señor Woodroffe ha decidido abandonar una posición tan destacada como la de director creativo en un estudio al alza, conociéndose solamente que desde hacía semanas su presencia física en las oficinas había ido a menos.
A pesar de las dudas que pueda implicar este suceso, el cual verá ahora a Louise O'Connor rellenar ese vacío - incluso si ya figuraba como productora ejecutiva -, hemos podido conocer de la mano de Craig Duncan, director de Rare, que el desarrollo de Everwild no se encuentra en peligro:
"Agradecemos a Simon su trabajo duro en Everwild y le deseamos toda la suerte del mundo en su futuro. El equipo de Everwild se encuentra en buenas manos y hay mucha pasión por crear un juego que dará a los jugadores experiencias inolvidables en un mundo natural y mágico". Con Woodroffe habiéndose unido a Rare durante 2012, no cabe duda en que llevará algo de tiempo acostumbrarse a su ausencia, pero desde la desarrolladora parecen no haber perdido un solo ápice de confianza.
Everwild se encuentra en desarrollo para Xbox Series y PC. El título se hará disponible en Xbox Game Pass en su pertinente fecha de lanzamiento.
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