El equipo tras Everwild contrata al director de este mítico juego de terror
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El equipo tras Everwild contrata al director de este mítico juego de terror

El proyecto de Rare sigue sumando grandes cabezas pensantes a sus filas tras los rumores de que su desarrollo fue reiniciado hace unos meses

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Portada de Everwild
  • Plataformas: PC Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: Por determinar
  • Desarrollador: Rare
  • Género: Acción, supervivencia

No sé si soy el único al que le pasa, pero últimamente me siento en una situación algo incómoda cuando veo un tráiler de alguna compañía anunciando uno de esos lanzamientos que le quitan a uno el aliento. Por un lado está esa emoción que surge al ser testigo de algo que quieres poder jugar ya como un loco y, por otro, la frustración de tener que esperar años para saber siquiera cuál es su fecha de lanzamiento. Y eso es algo que, precisamente, me pasa con Everwild.

El nuevo proyecto de Rare es uno de los que aún sabemos muy pocos datos y aún así, esa escasa información ya me ha servido para tener algo claro: jugaré a Everwild el mismo día de su lanzamiento si tengo la oportunidad. Pero es que este último acontecimiento podría quedar muy lejos, según una serie de rumores que vieron la luz hace unas semanas. Unos rumores que se han visto reavivados por un reciente movimiento del estudio y que paso a detallaros a continuación.

  • Según recogen los compañeros del portal VGC, Rare ha contratado a Gary Napper para que forme parte del proyecto
  • Este último fue el director de Alien Isolation, el mítico juego de terror de SEGA lanzado en 2014
  • Estas informaciones surgen justo después de una serie de rumores que apuntan a que el desarrollo de Everwild habría sido reiniciado hace unos meses
  • Os dejo con un tráiler del juego a continuación para que podáis ver cómo es si no lo habéis hecho ya:

Sean o no ciertos estos últimos rumores, no voy a negar que esperaré lo que haga falta para poder conocer más sobre Everwild. Hay algo de su mundo que me fascina y ya solo me queda ver cómo se juega para poder enamorarme de él por completo sin tener echado el freno de mano.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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