Excreadores de Uncharted, Apex Legends y Anthem se suman a The Initiative
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Excreadores de Uncharted, Apex Legends y Anthem se suman a The Initiative

Battlefield 5 y Just Cause también figuran entre los juegos encontrados en sus historiales

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Durante el E3 2018, Microsoft dio a conocer la adquisición de estudios como Ninja Theory, creadores del sobresaliente Hellblade: Senua’s SacrificePlayground Games, autores de Forza Horizon; Compulsion Games, estudio tras We Happy Few, entre otros equipos de interesante calibre. Aunados a estos, la compañía anunció la conformación de un nuevo grupo, The Initiative, para que se uniese a su línea de desarrolladores first-party, el cual ha aumentado sus filas progresivamente con exmiembros de Rockstar Crystal Dinamics, incluyendo al exclusivo de Sony, Bend Studio.

No obstante, parece evidente que las intenciones de Microsoft son lo suficientemente ambiciosas como para que tal plantilla no sea suficiente ya que, recientemente, acorde a las actualizaciones de diversos profesionales de sus perfiles de LinkedIn -vía VGC-, hallamos aún más veteranos de la industria sumándose al neófito equipo. Gente de toda clase de posiciones que laboró en proyectos de la talla de Uncharted, Apex Legends, Anthem, Battlefield 5, Just Cause y todavía más producciones de gran relevancia en el medio.

Microsoft Studios

The Initiative sigue ampliando su plantilla fichando a un diseñador de arte de Bend Studio

Microsoft dio un golpe en la mesa durante el pasado E3 2018 en Los Angeles con los primeros movimientos de cara al futuro de la marca Xbox, que se ha mantenido durante el presente año con nuevas incorporaciones. Ninja Theory, Compulsion Games, Obsidian...

Específicamente, como resume GamingBolt, estas han sido las sumatorias:

  • Sean Slayback: se unió como diseñador en jefe de sistemas. Trabajó en Respawn Entertainment (Apex Legends y múltiples Call of Duty, tanto de Infinity Ward como de Treyarch).
  • Ryan Duffin: se unió como director de animación de jugabilidad. Trabajó en BioWare  y DICE (Anthem y Battlefield 5).
  • Ryan Trowbridge: se unió como director de tecnología de arte. Trabajó en Bend Studio y Naughty Dog (Days Gone y Uncharted 4).
  • Justin Walters: se unió como artista en jefe de entornos. Trabajó en DOOM, La Tierra Media: Sombras de Mordor, Halo: The Master Chief Collection, Call of Duty: Modern Warfare Remastered y más.

Por ende, pese a que aún desconocemos qué trae The Initiative entre manos, no caben dudas de que su primer proyecto gozará de la experiencia suficiente para, incluso siendo su opera prima, representar un producto de calidad. Entonces, estaremos aún más atentos por sus venideros movimientos en aras de conocer qué esconde la nueva iniciativa de Microsoft.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

El número de jugadores de Highguard asusta un día después de su lanzamiento: su estudio tiene claro su futuro

Apenas un día después de su lanzamiento, Highguard ha perdido el 90% de sus jugadores.

'Confiad en nosotros': el director de Resident Evil Requiem promete no cometer el mismo error de Resident Evil 6

En la nueva entrega podremos alternar entre Grace y Leon, algo que ha generado preocupación por parte de los fans que esperan Resident Evil Requiem

Ya se ha decidido el título para la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: Nomura lo ha escogido entre dos opciones

El director de la tercera entrega de Final Fantasy VII Remake ha confirmado que ya hay subtítulo oficial.

Highguard se iba a marcar un Apex Legends pero Geoff Keighley no lo permitió, y no sé qué habría sido mejor

El nuevo título gratuito se ha convertido en el primer fracaso comercial de todo 2026

Monster Hunter Wilds marca un nuevo hito de ventas aunque sigue lejos de su antecesor

Un éxito global que convive con un debut físico más discreto en España y cifras muy inferiores a las de World y Rise en su lanzamiento.

El fracaso de Highguard explicado en cifras: por qué tiene reviews tan negativas (aunque era esperable)

Creado por antiguos responsables de Apex Legends y abanderado en The Game Awards: Highguard es el nuevo free to play que no necesitábamos

Delta Force recibe su nueva temporada el 3 de febrero con destrucción masiva y modo Flashpoint

El shooter táctico gratuito de Team Jade añade nuevo operador, mapa con destrucción de edificios y una campaña con Saeed

BALL x PIT recibe la actualización gratuita Regal con nuevos personajes y un modo muy esperado

El roguelite de fusión de bolas añade dos personajes, ocho bolas nuevas y el esperado modo infinito

¡No más filtraciones! Esta es la decisión que Rockstar Games ha tomado con GTA VI y seguro que no te gustará

La llegada de GTA VI podría contar con ciertos cambios para evitar la publicación temprana de contenido

Resident Evil Requiem es el más sangriento de la saga y Capcom confirma que Leon tiene la culpa

Los nuevos vídeos de Resident Evil Requiem lo dejan claro: el nivel de gore en la franquicia ha subido drásticamente, y todo apunta a que Leon es el responsable