FIFA 16 generó 6.30 millones de Euros en contenido digital en tan sólo una semana
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

FIFA 16 generó 6.30 millones de Euros en contenido digital en tan sólo una semana

Pub:
Act:
1

Que FIFA 16 es el buque insignia de Electronic Arts lo sabe ya todo el mundo, pero más aun cuando conocemos que en sólo una semana y únicamente en el Reino Unido, FIFA 16 ha sido capaz de generar 4.5 millones de Libras, lo que equivale a unos 6.30 millones de Euros. Esta cifra de ventas incluyen las copias digitales del juego así como los FIFA Points que podemos adquirir en el modo Ultimate Team.

La lista completa de las ventas de contenido digital en Reino Unido lo conforman todo el mes de septiembre, aunque FIFA salió al mercado en Europa el día 24 de ese mismo mes.

1.   FIFA 16 (EA) £4,552,075
2.   Destiny (Activision) £2,230,087
3.   Call of Duty: Advanced Warfare (Activision) £1,798,016
4.   Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Konami) £1,507,125
5.   Grand Theft Auto V (Rockstar) £1,166,386

.

Redactado por:

Me pasé Dragon Quest IV en inglés con 3 años, desde entonces soy un completo apasionado de los juegos de rol japoneses. JRPGs & Dragon Ball lover.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

Saltan las alarmas con PS Plus: la subida de precio también afecta a los niveles Extra y Premium y denota un cambio de estrategia en PlayStation

Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

Se filtra la existencia de Genshin Impact para Nintendo Switch, pero ¿de verdad merece la pena sacarlo ahora?

El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

PlayStation registra un nuevo y misterioso juego, pero no os ilusionéis, que pinta regular

Le ha ocurrido lo mismo que pasó antes de que se anunciase oficialmente Intergalactic: The Heretic Prophet

Muchos olvidaron esta etapa de FromSoftware, pero The Duskbloods acaba de recuperarla con Nintendo

El nuevo exclusivo de Switch 2 rompe una costumbre de 23 años y devuelve al estudio a una relación que comenzó en la época de GameCube

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

No os motivéis: este es el aviso más sincero que un importante leaker os puede dar sobre el State of Play

El famoso NateTheHate sabe que será un buen evento, pero advierte a la comunidad de que no se vuelva loca