Hoy ya comentamos la filtración sobre dos posibles FUT Heroes que llegarían a FIFA 23, pero ha surgido más información y es bastante más importante. En caso de ser cierta, la manera de crear nuestras plantillas en Ultimate Team sería muy diferente en el siguiente año. Y es que, según @FutSheriff, EA Sports revolucionaría el actual sistema de cambios de posición.
Ya no contaríamos con una gran variedad de artículos para modificar el puesto de cada jugador. En vez de eso, todas las cartas tendrían una posición principal y muchas de ellas contarían con otra posición secundaria. Así que cada futbolista únicamente podría jugar en su puesto principal o en el secundario. Y solo existiría un ítem de cambio de posición, que usaríamos para pasar del puesto principal al secundario o viceversa.
@FutSheriff utiliza a Ronaldinho como ejemplo. La posición principal del Icono brasileño sería MI, y sus puestos secundarios serían EI y MCO. Así que, con el artículo de cambio de posición, podríamos cambiar entre esos tres puestos. Pero no sería posible convertirlo a SDI, SD, DC, MC ó MCD.
Quizá a priori no parece una novedad enorme, pero realmente restringiría bastante la creación de plantillas. Por ejemplo, ahora es muy habitual colocar a nuestro delantero centro como mediocentro defensivo en la formación. No para que juegue en ese puesto durante los partidos, sino para que dé química a ciertos futbolistas. Pero eso no sería posible en FIFA 23. Así que estaríamos bastante más limitados.
Esta novedad podría provocar que ciertas cartas tuviesen más o menos valor según la posición concreta en la que apareciesen. Quizá contamos con un EI y un MD muy competitivos en nuestro club, pero el EI no puede convertirse en MI y el MD no puede aparecer como ED. En ese caso, deberíamos elegir a uno de los dos y no podríamos usar al otro.
También habría que saber si resultará imposible colocar a un futbolista fuera de su posición, o si únicamente recibiría un downgrade pequeño que no influiría demasiado en su rendimiento. Son muchas las posibilidades y, dependiendo de cómo se aplicase esta idea en Ultimate Team, podría ser positiva o negativa para los usuarios FIFA 23.
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