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FIFA: EA gana el caso que demuestra que no engaña a los jugadores de Ultimate Team

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FIFA: EA gana el caso que demuestra que no engaña a los jugadores de Ultimate Team

La compañía ha salido victoriosa de un caso que la ajustaba de valerse de dificultad dinámica para 'controlar' a los usuarios

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FIFA es una de las franquicias más exitosas de toda la historia de los videojuegos, y cada entrega anual se ve adquirida por millones de jugadores -concentrados sobre todo en Europa-. Dentro de todas las posibilidad que ofrece el simulador deportivo de Electronic Arts encontramos una que brilla por encima del resto: Ultimate Team. Esta modalidad es la más exitosa y polémica al mismo tiempo para la compañía, aunque en las últimas horas se ha dado a conocer una importante victoria legal para el estudio.

No, FIFA no usa dificultad dinámica para forzar la compra de sobres

FIFA 21 Ultimate Team Jugadores No Cartas Especiales Merecen Una

Ha sido la misma Electronic Arts la que se ha valido de su página web oficial para comunicar lo siguiente: han ganado un caso acusándoles de usar el ajuste de dificultad dinámica para forzar a comprar sobres de Utimate Team. Estas han sido las palabras exactas de la compañía sobre ello:

"Aunque EA posee una tecnología de ajuste de dificultad dinámica, dicha tecnología no ha sido utilizada nunca en FIFA, Madden o NHL, y nunca lo será. No usaríamos la tecnología de ajuste de dificultad dinámica para dar a los jugadores una ventaja o desventaja en modos de juego online en ninguno de nuestros juegos, y desde luego que no la tenemos en funcionamiento en FIFA, Madden o NHL."

Electronic Arts asegura que presentó información técnica y prestó a sus ingenieros a los demandantes para demostrar que, efectivamente, la dificultad dinámica se trata de una tecnología no presente en los especificados videojuegos. Según GamesIndustry, la compañía asegura que solamente la utilizan en algunos títulos para hacer que la experiencia sea más entretenida para el usuario, ya se aligerando el desafío o haciéndolo más complejo si se requiere, unos escenarios que no tienen nada que ver con el juego online de sus simuladores deportivos.

Con esta gran victoria para su grupo, es obvio que desde Electronic Arts pueden respirar de forma algo más holgada respecto a sus franquicias deportivas de mayor éxito. No obstante, parece claro que no será la última vez que el modo Ultimate Team esté en entredicho, sobre todo cuando es posible que en países como España su contenido pase a ser regulado por el gobierno.

Redactado por:

Graduado de Estudios Ingleses en la Universitat Autònoma de Barcelona. ¿Kiryu-chan?

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