Filtradas las especificaciones técnicas de Xbox Series S
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Filtradas las especificaciones técnicas de Xbox Series S

La consola barata de Xbox para la siguiente generación de consolas parece haber revelado todas sus características

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Xbox Series X verá la luz durante el mes de noviembre de la mano de Microsoft, siendo así junto a PS5 la puerta de entrada a la definida como 'siguiente generación de consolas'. Sin embargo, desde hace semanas que parece haberse confirmado de forma extraoficial un modelo Xbox Series S por la misma compañía estadounidense, y sobre el cual parecen haberse filtrado ahora todas sus especificaciones técnicas.

Las especificaciones técnicas de Xbox Series S

Seguidamente os dejamos con el documento que compara las características de las dos consolas de nueva generación de Xbox:

xbox series s especificaciones tecnicas

Antes de entrar en detalle y listar el contenido de la imagen, destacaremos que esta ha sido proporcionada por Tom Warren, el periodista de The Verge. Asimismo, los datos pertenecen al equipo de Tweak Town, que lleva más de 20 años siendo una de las referencias en lo que a análisis de hardware se trata en la industria de los videojuegos. Dicho esto, pues, hay muchos motivos para creer en que la información filtrada es real y, como mínimo, muy precisa.

Seguidamente trasladamos los datos de la imagen respecto a las características de la consola:

  • Potencia de la GPU: Xbox Series X - 12.15 TFLOPs / Xbox Series S - 4 TFLOPs
  • SoC: Xbox Series X - 7nm SoC mejorado / Xbox Series S - 7nm SoC mejorado
  • CPU: Xbox Series X - 8-Core, 16-hilos Zen 2 CPU a 3.8GHz / Xbox Series S - 8-Core, 16-hilos Zen 2 CPU a 3.8GHz
  • GPU: Xbox Series X - Navi 2X GPU con 52 RDNA 2.0 CUs a 1.825 GHz / Xbox Series S - Navi RDNA 2.0 GPU 20 CUs a 1.550 GHz (según Tom Warren)
  • RAM: Xbox Series X - 16GB GDDR6 RAM, 10GB a 560 GB/s, 6GB a 336 GB/s / Xbox Series S - 10GB GDDR6 RAM
  • Rendimiento: Xbox Series X - 4K y 60 FPS, 8K / Xbox Series S - 1440p y 60 FPS
  • Almacenamiento: Xbox Series X - 1TB PCle 4.0 SSD, 2.4GB/s descomprimido, 4.8GB/s comprimido / Xbox Series S - PCle 4.0 SSD
  • Retrocompatibilidad: Xbox Series X - Compatible con todos los juegos de Xbox One, algunos de X360 y la Xbox original además de los exclusivos propios / Xbox Series S - Compatible con todos los juegos de Xbox One, algunos juegos de X360 y la Xbox original, tiene soporte para la siguiente generación.
  • MSRP: Xbox Series X - MSRP más alto, busca ser la Xbox One X de la siguiente generación con un precio 'entusiasta' / Xbox Series S - MSRP más bajo, busca ser Xbox One S de la siguiente generación con un precio amigable-
  • Potencia: Xbox Series X - 250-300W / Xbox Series S - >250 W
  • Lector: XBX - 4K UHD Blu-ray, BDXL, Blu-ray, DVD / XBS - sin lector

Recordaremos, para finalizar, que hace unos días se esperaba que la versión barata de Xbox Series X fuera a verse presentada durante el presente mes de agosto, aunque se produjo un anuncio que lo cambió todo: el retraso de Halo Infinite. A raíz de esto, periodistas e insiders empezaron a especular con que los anuncios de Xbox habían sido ahora desplazados hasta el mes de septiembre, por lo que a priori parece ser que deberemos seguir teniendo paciencia hasta la presentación de la consola.

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

CONTENIDO RELACIONADO

Terminator 2D: No Fate retrasa su lanzamiento por una sorprendente razón que no tiene nada que ver con su desarrollo

El proyecto inspirado en la mítica franquicia de James Cameron sufre un nuevo contratiempo

La abuela que conquistó a los jugadores se despide de Skyrim justo antes de cumplir 90 años: "Ya no me divierto"

Shirley Curry, más conocida como la abuela de Skyrim, ha anunciado que se retira de los vídeos de The Elder Scrolls.

¿Está Electronic Arts en peligro? Su reciente compra mete a la compañía en una deuda multimillonaria

La compañía anunció recientemente que ha sido adquirida por 55.000 millones de dólares

Battlefield 6 sorprende hasta donde menos lo esperábamos: en el tamaño de su descarga

Un tamaño de descarga increíblemente bajo para el juego más ambicioso de Battlefield hasta la fecha.

El Señor de los Anillos prepara su propio 'Hogwarts Legacy': un RPG de acción en tercera persona está en camino

El proyecto apunta a convertirse en la nueva gran aventura de rol ambientada en el universo de Tolkien

El director de Pragmata da la cara: este es el motivo principal de los retrasos del juego de Capcom

Revelan nuevos detalles de la aventura protagonizada por Hugo y Diana durante el Tokyo Game Show 2025

Un regreso triunfal: Silent Hill f supera el millón de unidades vendidas en todo el mundo

El esperado regreso de la franquicia aterriza con fuerza y supera el millón de copias combinadas en consolas y PC

Han comprado Electronic Arts: esta es la multinacional que posee ahora poder total sobre la compañía

La empresa cuenta con sagas a sus espaldas tan importantes como EA FC Sports o Battlefield

EA Sports FC 26 no empieza con buen pie: los fans dejan multitud de reviews negativas del juego

Tanto en Metacritic como en Steam y otras tiendas digitales, los usuarios han mostrado un gran enfado con el juego

Norman Reedus confiesa en la Comic-Con Málaga el consejo de Guillermo del Toro que le llevó a Death Stranding

El protagonista de The Walking Dead: Daryl Dixon revela cómo acabó trabajando con Hideo Kojima y qué prefiere entre matar zombies o llevar cajas

'Va a estar a la altura': La parte 3 de Final Fantasy VII Remake ya cuenta con título definitivo y su director habla de su final

Final Fantasy VII Remake nació como un remake más o menos fiel del juego original, modernizándolo al máximo y cambiando por completo la jugabilidad. Pero a medida que avanzabas la primera parte y, sobre todo, jugabas a la segunda, quedaba claro que se trata de un juego nuevo más que de un remake, o como […]

Faltó muy poco para que Helldivers 2 fuese free-to-play: así de loco fue su desarrollo

Los creadores del exitoso juego de PlayStation han hablado de las fases que sufrió la obra en su desarrollo