Más de una década después del lanzamiento de Star Wars: Republic Commando y entre rumores de una posible secuela, aparece información sobre una segunda parte cancelada, en su momento, por LucasArts. Estos datos vienen de la mano de un ingeniero encargado de este título, Brett Douville, que ha decidido desvelar las dos posibles tramas que se barajaron para el fallido Republic Commando 2.
La primera de ellas, a cargo del diseñador de niveles Kevin Schmitt, estaría centrada en la conocida Orden 66, enviada por el Emperador Palpatine con el objetivo de acabar con todos los Jedi. La segunda trama, obra del director creativo Tim Longo, se centraba en uno de los personajes más queridos del juego original, Sev, y retomaba su historia para convertirlo en un clon renegado que se convertiría en un soldado rebelde.
Finalmente ninguna de estas dos ideas fue llevada a cabo, pues el juego fue cancelado debido a la reestructuración interna de LucasArts, que también terminó con el tiempo con otros títulos como Battlefront III o el prometedor Star Wars 1313.
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