Final Fantasy VII Remake se trata de una reinvención por todo lo lato de uno de los lanzamientos más icónicos en la industria de los videojuegos. Square Enix ha invertido una gran cantidad de tiempo y recursos para crear la que se busca sea la versión definitiva de tal entrega, y en todo momento han sido conscientes de que parte de dicho proceso pasa por acomodar a todos y cada uno de los jugadores.
Es por ello que, con motivo de la última puesta en escena del título durante el evento de Tokyo Game Show 2019, ha sido posible descubrir una gran variedad de detalles acerca de su sistema de combate 'Clásico' (vía Siliconera). Así pues, para comenzar señalaremos que el equipo tras Final Fantasy VII Remake ha trabajado por tal de que los usuarios que quieran recrear el sistema clásico de combate que hallábamos en el original puedan hacerlo sin problema alguno.
De este modo, en seleccionar el modo 'Clásico' de combate los jugadores verán cómo la barra ATB se rellena automáticamente con el paso del tiempo. Como consecuencia, no será necesario preocuparse de los aspectos de acción; la jugabilidad cambiará totalmente a ese RPG dinámico que llegó a la obra. Por ende, aquellos jugadores que seleccionen esta opción únicamente deberán centrarse en seleccionar la acción que convenga dado el estado del combate.
Visto el sistema clásico, pues, resulta posible concluir que todo el mundo encontrará el punto de juego que más le convenza en Final Fantasy VII Remake. Asimismo, si tras ver esto alguien desea descubrir todas y cada una de las novedades para con el sistema de acción, encontrará el mismo detallado mediante este enlace.
Final Fantasy VII Remake fue uno de los lanzamientos más esperados por el público del E3 2019 y, tras su presencia, posiblemente sigue tratándose aún -o incluso más ahora- de uno de los títulos más deseados por la comunidad...
Final Fantasy VII Remake se situará a la venta una vez llegado el 3 de marzo de 2020 como un título a aterrizar exclusivamente en PlayStation 4.
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