Final Fantasy VII Remake fue oficialmente revelado durante el E3 de 2015, y lo cierto es que desde ese entonces apenas hemos contado con motivos para creer en grandes avances con respecto a su desarrollo. A día de hoy, una mera ventana de lanzamiento sigue siendo todo un misterio, y la lógica invita a pensar que el anuncio del proyecto debió haber esperado. Así incluso parece pensarlo su propio director, Tetsuya Nomura, dando a conocer al mismo tiempo el principal motivo que les llevó a revelar Final Fantasy VII Remake en aquel entonces (vía multiplayer.it y KingdomHeartsInsider).
El señor Nomura indica que seleccionar el momento óptimo para dar a conocer un nuevo trabajo es siempre muy difícil de determinar. Gran parte de la presión en torno a ello reside en los mismos fans, quienes lanzan de forma constante preguntas del tipo "¿estáis trabajando en esto?" para posteriormente evolucionar a otras como "¿cuándo lo veremos?". Esté un título anunciado o no, las dudas en torno a su producción se mantienen con regularidad, y Tetsuya Nomura destaca que hoy en día es extremadamente complejo mantener un proyecto como secreto, razón por la que en el caso de Final Fantasy VII Remake decidieron afirmar su existencia por su propia cuenta.
"Siempre hay el riesgo de que gente exterior al equipo trabajando de lleno en el proyecto pueda filtrar información e imágenes por Internet. Es todavía peor cuando, durante el desarrollo, un rumor cobra tanta fuerza que la gente empieza a creer en él, lo cual obliga a responder o negar la veracidad". Tetsuya Nomura aclara ser consciente de que con Final Fantasy VII Remake anunciaron el juego demasiado temprano, pero señala que incluso en ese momento ya habían comenzado a circular las habladurías por la industria que indicaban la realidad de la producción.
https://areajugones.sport.es/2018/06/20/square-enix-comenta-algunas-pequenas-novedades-sobre-final-fantasy-vii-remake/
Por el momento, lo más importante es saber con seguridad que el desarrollo de Final Fantasy VII Remake sigue en pie, algo que se confirmó hace no demasiado. Así pues, visto esto lo único que queda ahora es seguir armándose de paciencia hasta que empiecen a llegar resultados más tangibles de uno de los productos más esperados en la industria de los videojuegos.
CONTENIDO RELACIONADO
Llevaría en los planes de Ubisoft desde, al menos, el año 2023, desconociéndose la fecha del inicio del desarrollo
Hay un patrón que se repite desde hace años en la saga y que podría volver con más fuerza que nunca
Aparece en internet la que sería la lista de 50 juegos disponibles en este nuevo nivel de Game Pass
Podemos hacernos una idea de cuánto podría durar viendo la ascendencia en las horas de las anteriores entregas
La salida sacude el proyecto mientras se filtra un nuevo detalle clave del esperado juego
Parece que PlayStation está probando un nuevo DRM en los juegos digitales de PS4 y PS5.
Aunque aún no se han confirmado oficialmente, hay varios nombres que están resonando en internet
Su precio genera dudas, pero sus funciones lo colocan por encima de muchos mandos actuales
Además, con oferta temporal por si quieres llevarte esta caja de Pokémon para tus cartas al mejor precio.
La filtración accidental de TechyTalk en YouTube confirma joysticks TMR, doble trackpad y un precio de 99 dólares para el mando de Valve
La compañía ya ha enviado una orden de cese y desista a una conocida cuenta de información de GTA VI.
Tiny Potion Tree me ha dado acceso a la prealfa de su aventura con vista isométrica y la mecánica de la flecha única me ha conquistado