Aquellos que ya hayan disfrutado del genial Final Fantasy VII Remake y que, además, también hayan jugado a la obra original habrán podido apreciar ciertos cambios ‘argumentales’ en la trama que han sorprendido en gran parte para bien a los fans de la saga. De tal forma, y sin entrar en spoilers, el final del juego ha sorprendido a muchos seguidores. Lo mismo ocurre con ciertos puntos de la historia donde Yoshinori Kitase, productor del juego, esperaba que fueran mayores.
En este sentido el creativo japones, en una reciente entrevista con Push Square, dejó claro que esperaba un cambio mucho más ‘dramatico’ en el arco de Midgar aunque no expresó los detalles. Si que dejó claro que sus ideas fueron frenadas por los directores del juego para mantener y respetar los elementos claves del juego original: ‘Personalmente imaginé un cambio bastante dramático en general, pero nuestro director; Tetsuya Nomura y codirector; Naoki Hamaguchi, quería mantener los aspectos queridos en el original tanto como sea posible. Finalmente, el equipo de desarrollo decidió centrarse en respetar el original al tiempo que agregaba nuevos elementos, asegurando un delicado equilibrio entre los dos’.
De tal forma, de haber llevado a cabo las ideas que Kitase tenia en mente podríamos habernos encontrado con un Remake bastante diferente a lo que hemos podido disfrutar. Del mismo modo, queda a nuestra imaginación que es lo que podría haber cambiado en los acontecimientos de Midgar y como se habría desarrollado la historia en ese sentido. Recordemos que Final Fantasy VII Remake 2 ya se encuentra en desarrollo y también se apuntó que se espera con ciertos cambios respecto al original.
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