Francis Bacon y Silent Hill 2 están conectados como no te esperas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
Silent Hill 2 y Francis Bacon

Francis Bacon y Silent Hill 2 están conectados como no te esperas

Bacon fue uno de los pintores más reconocidos del siglo XX, pero también uno de los más perturbadores

Pub:
Act:
0

Son muchos los motivos por los que Silent Hill 2 se convirtió en uno de los juegos más influyentes de la historia de esta industria, tanto dentro del género de terror como fuera del mismo. Sus creadores originales no querían hacer un survival horror más, y es por ello que se inspiraron en mucho más que otros juegos para desarrollar su obra. Sin ir más lejos, una de sus influencias fue la mítica serie Twin Peaks. Y otra de sus mayores influencias ha sido Francis Bacon.

https://areajugones.sport.es/lo-sabias/twin-peaks-y-silent-hill-2-dos-mundos-conectados-por-el-misterio-y-el-horror/

Y es que tanto Silent Hill 2 como el resto de las entregas de la saga en general han logrado destacar, entre otras muchas cosas, por el diseño de sus monstruos. ¿Habéis escuchado alguna vez que para que algo dé miedo tiene que ser algo desconocido? Pues los creadores de la franquicia se esforzaron en crear cosas muy perturbadoras, pero lo eran porque eran cosas inhumanas, totalmente "desconocidas". Y un experto en crear deformaciones humanas y captar "lo oscuro del alma humana" fue Francis Bacon.

¿Quién es Francis Bacon?

Francis Bacon fue un pintor británico muy conocido que vivió durante el siglo XX. Es famoso por su peculiar estilo artístico, en el que deforma las figuras plasmadas en sus pinturas y dibujos y juega mucho con la ambigüedad. Se podría considerar que muchos de sus cuadros son algunos de los más terroríficos realizados durante todo el siglo pasado, pues siempre intentaba plasmar el lado más oscuro de los humanos. No el lado más oscuro de lo que podemos llegar a hacer, sino el más oscuro de lo que podemos llegar a ser. A continuación te dejo algunas de sus obras.

¿Qué relación tiene Francis Bacon con Silent Hill 2?

Pues principalmente la pintura y obra de Francis Bacon inspiró mucho al equipo detrás de Silent Hill 2 en la creación de varios de los monstruos que aparecen en el juego original. Especialmente Pyramid Head, posiblemente el monstruo más conocido de dicho juego y uno de los más famosos de toda la historia de los videojuegos, se creó inspirándose en Francis Bacon y las figuras deformadas que él plasmaba en sus dibujos y pinturas.

image 4 11

Aunque muchos relacionen a Pyramid Head, de Silent Hill 2, con Francis Bacon, se piensa que fue objeto de inspiración en a lo largo de los cuatro primeros juegos a la hora de crear monstruos. En todos ellos detectamos enemigos totalmente deformados y con diseños terroríficos que podrían ser sacados de un cuadro del pintor británico perfectamente. La imagen que hay sobre estas líneas se piensa que inspiró a algunos monstruos de Silent Hill 3, por ejemplo.

https://areajugones.sport.es/lo-sabias/el-increible-guino-de-silent-hill-2-a-matrix-en-uno-de-sus-finales-que-pocos-conocen/

Por supuesto, Francis Bacon no ha sido la única influencia para Konami a la hora de crear no sólo Silent Hill 2, sino cualquier entrega principal de la saga. Pero sí que la franquicia ha destacado, entre otras muchas cosas, por el terrorífico diseño de sus monstruos, totalmente deformados y que a menudo no tenías ni idea de qué era lo que tenías ante ti. Pero tal y como dije al principio, lo desconocido siempre da miedo, y eso lo sabían muy bien los desarrolladores japoneses que concibieron estas obras.

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.