Fue uno de los momentos más inexplicables de The Game Awards y ahora sabemos la verdad: a Geoff le gustaba
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Fue uno de los momentos más inexplicables de The Game Awards y ahora sabemos la verdad: a Geoff le gustaba

No pagó dinero: la elección de este juego como último anuncio en The Game Awards 2025 fue elección de Geoff Keighley.

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

En The Game Awards 2025, uno de los movimientos más inexplicables tuvo lugar al final de la gala, cuando Highguard fue el juego elegido como último gran anuncio, provocando que todos los espectadores se extrañaran. De hecho, terminó siendo contraproducente para todos: tanto para la gala como para el juego en sí, que no paró de recibir odio por parte de los jugadores desde su presentación. Ahora sabemos, aparentemente, que ni siquiera pagó dinero para aparecer y todo fue decisión de Geoff Keighley, director y presentador del espacio.

El movimiento Highguard en The Game Awards 2025

Tal y como ha comentado Paul Tassi, de Forbes, en Resetera, que Highguard fuera el juego que protagonizó el último anuncio de la gala de The Game Awards, un espacio que en los últimos años había sido ocupado por grandes títulos como The Witcher 4, fue decisión de Geoff Keighley. De hecho, a pesar de las enormes cantidades de dinero que los estudios pagan para tener un espacio en la gala, parece que Wildlight no pagó ni un sólo euro por su presencia, sorprendentemente.

Aunque, a priori, se trataba de un proyecto muy potente (el nuevo free to play multijugador de los creadores de un nuevo estudio formado por los creadores de Apex Legends o Titanfall), las esperanzas del público de ver un gran último anuncio en The Game Awards, junto a una estética con poca personalidad, provocaron que Highguard fuera objeto de las críticas más duras. De hecho, su tráiler en YouTube se llenó de dislikes del público como consecuencia.

¿Por qué no pagó por su presencia?

Y esta decisión tan extraña en The Game Awards 2025 sólo provoca que nos hagamos más preguntas tras esta supuesta información. Si Highguard no pagó ni un sólo euro por su aparición, ¿por qué ocupó un lugar tan importante? Según ciertas informaciones, los estudios estaban pagando cerca de medio millón de dólares por un tráiler de un minuto de duración en la gala, superando el millón de dólares por una presencia de más de 3 minutos. Una auténtica barbaridad que provoca que esta decisión tenga todavía menos sentido.

Algunos apuntan a que el juego que realmente iba a ocupar ese espacio en la gala, que podría ser el más caro de todos, decidió no aparecer a última hora (se habla, incluso, de esa supuesta nueva expansión de The Witcher 3: Wild Hunt). También se comenta que podría tratarse de un espacio tan caro que ningún estudio estuvo dispuesto a pagarlo, por lo que Geoff Keighley decidió rellenar ese espacio con otro juego de su elección, cosa podría tener algo más de sentido.

Redactado por:

Periodista especializado en videojuegos, tecnología y entretenimiento. Multidisciplinar, con más de 10 años de experiencia ininterrumpida en el mundo digital, liderando equipos de redacción, redes sociales y contenido multimedia en algunos de los medios más importantes de España. Apasionado y dedicado, actualmente crea contenido en SPORT y Areajugones.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a otro estudio de Sony: Dark Outlaw Games cierra como parte de la nueva estrategia de PlayStation

La compañía se está focalizando cada vez más en sus piezas de hardware y a este paso solo tendrá ojos para PS5 y PS6

Solasta II no es Baldur's Gate 3 y no pretende serlo, y eso es precisamente lo que lo hace interesante

El CRPG táctico de Tactical Adventures apuesta por las reglas de D&D 2024 y un combate más fiel al juego de mesa

Es una norma que los mundos abiertos siguen a rajatabla, pero Crimson Desert lo hace a su manera: puedes golpear a niños

Cirmson Desert es especial en muchos sentidos, incluyendo en algo que el resto de mundos abiertos evitan: la violencia contra los niños.

Análisis del Razer Viper V4 Pro: baja de peso pero sube de nivel en todo lo demás

El ratón gaming de Razer llega con 49 gramos, scroll óptico y un dongle que por fin tiene sentido

Ya tenemos fecha de lanzamiento para Pokémon Champions en Nintendo Switch y Switch 2 junto al precio de sus suscripciones

Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 reciben el esperado Pokémon Champions en apenas unos días.

Ni la subida de paVos salva a Fortnite: Epic Games sufre la peor crisis del juego y despide a 1.000 empleados

La compañía ha lanzado un comunicado donde explica qué medidas tomarán tras el descenso de jugadores de Fortnite

Crimson Desert calla bocas: Así ha pasado de críticas mixtas a conquistar a toda la comunidad

Aunque al principio muchos lo criticaron, en Steam se está inundando de gente que lo está amando

Ya sabemos qué juegos abandonan PS Plus en el mes de abril de 2026, y uno de ellos es un imprescindible si eres suscriptor

Ojo, porque ya sabemos cuáles son los dos juegos que abandonan la biblioteca de PS Plus Extra y Premium en abril de 2026.

La atención al detalle de Crimson Desert con sus animales sorprende... y también escandaliza: este es el mejor ejemplo

El nivel de detalle que atesora Crimson Desert en algunos de sus elementos es sorprendente, como acabamos de descubrir.

El CEO de Nvidia también critica a la IA, pero defiende el DLSS 5 diciendo que 'es diferente'

El directivo asegura que la reciente y polémica tecnología funciona diferente a la inteligencia artificial convencional

Los fans se preguntan si Crimson Desert tendrá DLCs y Pearl Abyss fue muy clara: todo depende de este factor clave

El estudio está celebrando el éxito en ventas del juego y, a raíz del mismo, muchos se aventuran a predecir que habrá expansión de Crimson Desert en el futuro