Fumihiko Yasuda da más detalles del desarrollo de Nioh
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Fumihiko Yasuda da más detalles del desarrollo de Nioh

Pub:
Act:
0

La nueva entrega de Team Ninja y Koei Tecmo se está posicionando como uno de los exclusivos de PlayStation 4 más esperados del año que viene. Su esencia y estilo, junto a su inspiración en Dark Souls, han logrado una combinación que poco a poco aumenta las expectativas. Para conocer más de esta atrayente aventura, el portal Eurogamer tuvo una entrevista con Fumihiko Yasuda, director creativo de la obra, quien dio nueva información referente al desarrollo de Nioh.

En primera instancia, Yasuda comenta que Team Ninja ha estado en el desarrollo del juego por 3 o 4 años. "Inicialmente, estaba destinado a ser un J-RPG, pero después en algún punto se le pasó a Omega Force y lo reestructuró más como un juego estilo Musou. Y, luego de que Team Ninja tomó las riendas, se convirtió en un juego hardcore de acción", establece el creativo respecto a la evolución del título.

Después, y en referencia a la influencia de las obras de From Software, prosiguió: "sí, Dark Souls tuvo gran impacto en la dirección que este proyecto eventualmente tomó. Tenemos muy buenas opiniones de la saga Souls y ha cautivado a una gran audiencia, incluso aquí en Japón. Además, el juego es fundamentalmente muy difícil, bastante desafiante, e incluso así muy bien hecho y refinado como un gran juego de acción. Los títulos pasados de Team Ninja también fueron así. Así que sí, tomamos algunas inspiraciones de Dark Souls".

nioh_7

Posteriormente, Yasuda habló de cómo reciben el feedback en Team Ninja. "Claro que hay momentos en los que decidimos no escuchar a nuestros fanáticos. ¡No somos sirvientes, somos creadores de videojuegos! Aun así, respecto a cualquier asunto que discutimos, sinceramente escuchamos las palabras de nuestros fanáticos primero. Pero todo eventualmente recae, de nuevo, en que el juego no debe perder su espíritu, su esencia. Por ejemplo, el consumo de aguante fue regularmente criticado por ser muy rápido, que no hay suficiente aguante para jugar cómodamente. Pero así es como el juego, en nuestras mentes, debe ser. Así que sólo tenemos para decir 'lo sentimos por eso'".

Nioh está convirtiéndose en una compra segura para cualquier asiduo a la saga Souls. Una experiencia con una premisa y esencia distintas pero, más allá de ello, muy llamativa e interesante. Esperemos que, el 9 de febrero de 2017, demuestre que está a la altura de las expectativas.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

CONTENIDO RELACIONADO

Dos de los mejores juegos de toma de decisiones por solo 16 euros: oferta por tiempo limitado de sus versiones remasterizadas

Una oferta por tiempo limitado que no puedes dejar escapar: dos entregas de Life is Strange.

0

El mismo tratamiento que con Cyberpunk 2077: PlayStation comienza a realizar reembolsos a los compradores de MindsEye

A pesar de su estricta política de devoluciones, PlayStation aplica con MindsEye lo mismo que hizo con Cyberpunk 2077.

0

Más de 10 años después, The Witcher 3 recibiría una nueva expansión que conectaría su historia con la de The Witcher 4

Según dos podcasters polacos, en 2026 CD Projekt RED lanzará una nueva expansión sorpresa para el juego protagonizado por Geralt de Rivia

0

Monster Hunter Wilds se desploma en Steam y un título de la misma saga que tiene 7 años le supera en jugadores

Tras el hype inicial viene el golpe de realidad, la comunidad prefiere volver a Monster Hunter World

0

Regresa 20 años después de ser cancelado: así es el Pokémon GO adelantado a su tiempo de los creadores de Metal Slug

Parece una historia de novela: el juego de los creadores de Metal Slug cancelado llegará a Nintendo Switch el año que viene.

0

Jugar a Nintendo Switch 2 en 4K y 120 FPS es técnicamente posible: desmontan la consola para comprobarlo

Un creador de contenido ha examinado los entresijos de la consola y se ha dado de bruces con una sorpresa

0

Sabíamos que el desarrollo de Dragon Age The Veilguard había sido problemático, pero no tanto: este es el enorme caos que produjo en BioWare

Nuevas informaciones apuntan a la auténtica debacle sufrida en BioWare desarrollando Dragon Age: The Veilguard.

0

Es el quinto juego más vendido de la PS Store y se encuentra a mitad de precio, siendo su mínimo histórico

Recientemente se ha lanzado una expansión de este juego, que es uno de los mejor valorados de su género

0

El gran debate: ¿Es Switch 2 tan potente como la Xbox Series S? Un desarrollador hace una comparativa frente a la consola de Microsoft y el resultado impacta

La Nintendo Switch 2 ha tenido un comienzo espectacular tanto a nivel mundial como nacional, rompiendo un récord de Nintendo a los pocos días de su lanzamiento. Con 3,5 millones de unidades vendidas en menos de una semana, la Switch 2 tiene el potencial de alcanzar el mismo éxito que su predecesora, o incluso superarlo. […]

0