La nueva entrega de Team Ninja y Koei Tecmo se está posicionando como uno de los exclusivos de PlayStation 4 más esperados del año que viene. Su esencia y estilo, junto a su inspiración en Dark Souls, han logrado una combinación que poco a poco aumenta las expectativas. Para conocer más de esta atrayente aventura, el portal Eurogamer tuvo una entrevista con Fumihiko Yasuda, director creativo de la obra, quien dio nueva información referente al desarrollo de Nioh.
En primera instancia, Yasuda comenta que Team Ninja ha estado en el desarrollo del juego por 3 o 4 años. "Inicialmente, estaba destinado a ser un J-RPG, pero después en algún punto se le pasó a Omega Force y lo reestructuró más como un juego estilo Musou. Y, luego de que Team Ninja tomó las riendas, se convirtió en un juego hardcore de acción", establece el creativo respecto a la evolución del título.
Después, y en referencia a la influencia de las obras de From Software, prosiguió: "sí, Dark Souls tuvo gran impacto en la dirección que este proyecto eventualmente tomó. Tenemos muy buenas opiniones de la saga Souls y ha cautivado a una gran audiencia, incluso aquí en Japón. Además, el juego es fundamentalmente muy difícil, bastante desafiante, e incluso así muy bien hecho y refinado como un gran juego de acción. Los títulos pasados de Team Ninja también fueron así. Así que sí, tomamos algunas inspiraciones de Dark Souls".
Posteriormente, Yasuda habló de cómo reciben el feedback en Team Ninja. "Claro que hay momentos en los que decidimos no escuchar a nuestros fanáticos. ¡No somos sirvientes, somos creadores de videojuegos! Aun así, respecto a cualquier asunto que discutimos, sinceramente escuchamos las palabras de nuestros fanáticos primero. Pero todo eventualmente recae, de nuevo, en que el juego no debe perder su espíritu, su esencia. Por ejemplo, el consumo de aguante fue regularmente criticado por ser muy rápido, que no hay suficiente aguante para jugar cómodamente. Pero así es como el juego, en nuestras mentes, debe ser. Así que sólo tenemos para decir 'lo sentimos por eso'".
Nioh está convirtiéndose en una compra segura para cualquier asiduo a la saga Souls. Una experiencia con una premisa y esencia distintas pero, más allá de ello, muy llamativa e interesante. Esperemos que, el 9 de febrero de 2017, demuestre que está a la altura de las expectativas.
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía refuerza su compromiso con la inclusión incorporando herramientas pensadas para jugadores con discapacidades
Este título indie tiene un 86 en Metacritic y fue un éxito descomunal
Fue uno de los videojuegos indie más aclamados del año 2022 y finalmente ya se encuentra disponible en las consolas PlayStation
Uno de los personajes del juego esconde un tatuaje que muestra uno de los villanos más clásicos de Manhunt
Las cajas grandes de cartón que valen más que muchos electrodomésticos: tesoros informáticos que financiarían tu cocina nueva
Según Forbes, los desarrolladores están preocupados por si el juego acaba fracasando
El proyecto que maneja Microsoft sería un dispositivo híbrido para combinar modo portable y de sobremesa
Aunque no ha dicho un precio exacto, parece dejar caer que será más caro que el resto de títulos
Se trata de la versión del battle royale que está disponible por ahora en iOS y Android
Microsoft ha rebajado un título que ya es un imprescindible dentro del catálogo de PlayStation
Rockstar estaría preparando un parche next-gen para consolas de nueva generación, con mejoras de resolución y rendimiento
Se trata de uno de esos juegos que cuenta con un bug terrible que impide completarlo al cien por cien