Gracias a la gente de Unseen64, que se pasan el día investigando y buscando juegos cancelados que nunca salieron al mercado, hemos descubierto un nuevo sanbox cancelado para GameCube que estaba siendo desarrollado por Zoonami, un estudio compuesto por ex trabajadores de Rare; aunque el juego nunca llegó a tener nombre oficial, solo se le conoce como Game Zero.
Game Zero tenía que ser un juego exclusivo de GameCube y utilizar un concepto de mundo-abierto por un extenso terreno destructible que el jugador podía romper para recolectar ítems y recursos para construir estructuras. Por esa simple razón es por la que el juego fue cancelado, porque era demasiado ambicioso para las consolas del momento. Después de varios años de desarrollo el juego fue cancelado y dejado en el olvido.
Hay que tener en cuenta que el juego estuvo en desarrollo en el momento inadecuado ya que en ese momento los jugadores de consola querían otro tipo de videojuegos como Resident Evil, Eternal Darkness, Super Mario Sunshine, Metroid Prime y que un juego de mundo abierto cerrado no hubiera encajado bien allá por 2004. ¿Qué os hubiera parecido a vosotros? Aquí os dejamos la galería de imágenes, y podéis dejar vuestros comentarios en la parte inferior.
CONTENIDO RELACIONADO
Aunque querido por todos, Yosuke es el personaje que a día de hoy sería más polémico por cómo se expresaba
La compañía estaría buscando resucitar la saga más allá de sus spin-offs como Silent Hill: Townfall
Casi un 60% de los jugadores pretenden saltarse la generación de PS6 si la consola llega a costar unos 1.000 euros
El estudio tenía grandes planes en mente antes de la reestructuración sufrida tras el movimiento de Xbox
La tienda digital de PlayStation, PS Store, lleva varios días con una brutal promoción con cientos de rebajas. Una de ellas ha sido realizada a Stardew Valley, que es uno de los juegos independientes más famosos de todos los tiempos, considerados por muchos el mejor título indie de la historia. La rebaja ha sido del […]
En menos de una semana, PlayStation realizará el anuncio de los próximos títulos en llegar a ambos catálogos
El periodista Jason Schreier ha hablado acerca de lo que hay que esperar de la compañía en un futuro
El director de diseño Josh Sawyer, responsable del aclamado Fallout: New Vegas, liderará una nueva entrega de la saga, aunque la estrategia todavía no es definitiva
La espera se está haciendo larga y muchos quieren ver gameplay de GTA VI ya... pero va a ser que no, seguramente.
La compañía ha reculado en varias ocasiones cuando el rechazo de los jugadores se volvió insostenible
La consola de Sony ha sido puesta a prueba en una pantalla CRT y el resultado es cuanto menos curioso
Hiroki Totoki vendió más de la mitad de sus acciones de la compañía por unos 4,73 millones de dólares.