Gearbox sigue trabajando en Brothers in Arms, confirma Randy Pitchford
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Gearbox sigue trabajando en Brothers in Arms, confirma Randy Pitchford

El CEO de la desarrolladora asegura que, aunque no pueden hacer ninguna clase de promesas, sí que tienen ciertas cosas entre manos

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Brothers in Arms fue en el pasado una de las IPs más seguidas de la industria de los videojuegos. Sin embargo, desde hace más de una década que Gearbox Software no trabaja en una nueva entrega para consolas -habiendo sido las últimas solo para móviles-. Poco a poco la franquicia se ha visto diluida en el paso del tiempo, pero tal y como hemos visto en otras ocasiones su desarrolladora se niega a enterrarla.

Un nuevo Brothers in Arms podría ser real

Esto es lo que ha dicho recientemente Randy Pitchford, CEO de Gearbox, cuando se le preguntó en redes sociales por una nueva entrega de Brothers in Arms:

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"Estamos trabajando en cosas por las que estoy muy emocionado. No obstante, aún no estamos en un punto en el que sea inteligente hacer ninguna clase de promesas o compartir nada al respecto." Como podemos comprobar, definitivamente Gearbox tiene algo entre manos para Brothers in Arms, pero por el momento resulta imposible discernir si este 'algo' es tan grande como un videojuego para PS5, como bien se rumoreó en el pasado, o si la IP se verá relegada una vez más al mercado de teléfonos móviles.

Sobre Brothers in Arms, recordaremos que en total contamos con hasta 11 entregas distintas de la franquicia. La primera de estas vio la luz durante 2005, mientras que la más reciente llegó durante 2014. A lo largo de su período de actividad contó con videojuegos para toda clase de consolas y plataformas, como la Xbox original, PS2, Nintendo DS, PSP y mucho más.

Lo último que vimos de Gearbox fue la publicación de Godfall, el exclusivo temporal en consola de PS5 que aparentemente no ha acabado de contar con la recepción que se buscaba.

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Brothers in Arms Gearbox

Redactado por:

Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.

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